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Tous les avis sur Les Aventuriers du Rail Edition 10ème Anniversaire 2014

878 Résultats

Je reste un peu sur ma faim ... désolé.
Après tant de commentaires, d'éloges et de publicité je dois avouer que j'attendais ma première partie avec fevreur, voire febrilité. A l'excitation a suivi le doute : j'ai aimé le jeu sans pour autant connaître le grand frisson. Le jeu a cependant le mérite d'être facilement accessible et permet de passer de bons moments en famille - ou entre amis. Je dois avouer qu'au fur et à mesure des parties jouées, le jeu prend de la saveur. Merci Alan MOON ....

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05/04/2005

8
Le train-train quotidien
Un bon petit jeu de trains qui ne satisfera pas les gros joueurs qui lui préfèreront de loin "Stephenson's Rocket" ou mieux "Age of Steam" dans la catégorie. N'empêche, c'est quand même un jeu assez rigolo, sympa comme tout, facile à jouer et interactif à souhait. Un jeu ludique, quoi !

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04/04/2005

6
Pas convaincu du tout !
Si le pouic représente la tête que je fais lorsque j'y joue, c'est bien celle-ci ! Je comprends parfaitement les raisons qui l'ont fait être élu As d'Or et SdJ 2004, mais ce type de jeu ne me convient aboslument pas. Si je devais le comparer à un jeu dont les mécanismes semblent a priori les même, ce serait Im 80 Tagen um die Welt (Le Tour du Monde en 80 Jours) que je préfère très nettement ! Pour moi, aux Aventuriers du Rail, le jeu se résume à piocher parmi 5 cartes, si elles nous arrangent ou espérer piocher la bonne couleur parmis 100 ou 200 cartes... Finalement, ces cartes picohées à gauche à droite seront abattues pour dessiner des connexions sur une carte. Je m'ennuye un peu à ce niveau. Le matériel est de qualité, certes. Mais ceci ne va pas faire monter l'intérêt pour autant. Pour ma part, une partie d'LADR c'est de l'ennui en perspective !

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02/04/2005

2
Un jeu pour tous
Ce jeu peut potentiellement être joué avec tous les types de joueurs, et en plus ça le fait !

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21/03/2005

8
La grande traversée ou le réseau omnibus?
Rien à dire, mécanismes impeccables et simples à comprendre (règles apprises en 2 minutes), jeu rapide et plaisir partagé entre joueurs occasionnels et joueurs réguliers. Bref que du bon. Et quel bonheur d'installer ses petits trains sur la carte...

Ren

20/03/2005

10
Tchouk Tchouk Nougat
Il était un temps où nous étions jeunes et innocents et où nous croyions qu'avoir un SDJ était un signe de très grande qualité ludique. En fait, nous avons découvert, en jouant à LADR et à d'autres jeux tels que Alhambra (lui aussi SDJ), que le SDJ récompense de plus en plus des jeux familiaux, simples et accessibles à un large public. Il fut un temps où des jeux tels que Tikal, moins simpliste et plus stratégique, obtenaient le SDJ : c'était la belle époque ! Du coup, il est difficile de donner une note aux "aventuriers". En tant que jeu familial, il est très bon et mérite son 5/5. Il constitue une excellente alternative au très barbant Monopoly.Malheureusement, nous somme passés un peu au-delà des simples jeux familiaux et nous préférons des jeux un peu plus tactiques... Néanmoins, nous pouvons apprécier une petite partie de LADR lorsque nous n'avons pas envie de trop faire fonctionner les neurones (il y a malheureusement de nombreux jours où ils sont saturés !). Et il est vrai que les parties que nous avons joué étaient plaisantes. Nous ne refuserons pas une partie mais nous ne considérons pas que ce jeu mérite tant d'éloges : il y a mieux comme "must"... Attendons de voir ce que donnera la version "Europe" pour moduler cette critique.

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20/03/2005

6
Jamais en grève
Mise en place plus explication des règles : 5 minutes! Le jeu est magnifique, tourne bien, j'y rejoue avec plaisir.

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19/03/2005

10
Pour ceux qui ne réfléchissent pas
Ce jeu s'adresse à ceux qui aiment les jeux basiques, qui font passer un bon moment sans trop se prendre la tête. Facile à comprendre, facile à jouer, facile à se lasser aussi...

Musclenain

14/03/2005

4
Magnifique
Les autres ont déjà tout dit sur ce jeu. C'est ça qu'on veut : simple,interactif, léger...Je ne sais pas ce que vous en pensez, mais moi, les jeux à objectif secret, ça m'a toujours plu. Ce jeu est sur mon podium des préférés.

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10/03/2005

10
Parfait pour les "non-joueurs" !
Un jeu très sympa : une mécanique simple et assimilable très facilement, une durée ni longue ni trop courte, agréable aussi bien à deux qu'à plus. Un jeu parfait pour ceux qui ne sont pas trop joueur. Ma femme adore !

Bigornot

08/03/2005

10
déroutant ... mais tellement sympathique
a première vue on se demande à quoi s'attendre, on ne sait pas trop ce que ça peut valoir ... et pourtant quelle merveille, symapthique à jouer, facile à comprendre, prenant et interessant. un grand moment de jeux.

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07/03/2005

10
J'ai ma carte d'abonnement
Beaucoup d'Adrénaline dans ce jeu que je préfère pratiquer à 3 pour plus de rapidité dans les tours de jeu. Simple à expliquer à des nouveaux joueurs ou à des joueurs occasionnels, en 3 semaine j'ai - pardon le jeu- a évangélisé 3 nouveaux adeptes. J'enchaîne souvent sur une deuxième partie... jdma

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07/03/2005

10
Déraillement
Je n'aime pas le theme des trains ! Pas fun, pas beau pas d'interet, je n'y jouerai plus.

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04/03/2005

2
plait à tous
Ce jeu est très réclamé chez moi et dans la ludothèque de mon entreprise. Si vous avez des enfants de plus de 8 ans, et que vous voulez leur donner le gout du jeu, je le conseille. Personnellement, bien qu'amateur de jeux de tactique et de négociation, j'apprécie énormément la simplicité de ce jeu et je prends un malin plaisir à essayer d'améliorer ma stratégie à chaque fois. A 2 joueurs, le jeu est peu compétitif, il faut juste faire de son mieux. A partir de 3 joueurs, il faut commencer à négocier rapidement les trajets les plus convoités!

drfox

01/03/2005

10
Bien, mais les parties partent parfois dans une voie de garage
Un bon petit jeu bien sympa. Il a l'avantage d'être simple à expliquer, de plaire à presque tout le monde et d'avoir du beau matériel. Mais à mes yeux il ne mérite pas tout à fait ses prix, car les cartes de destination sont trop peu nombreuses et provoquent de grand désavantages en cas de mauvais tirages. De plus la posibilité de pioche d'un grand nombre de cartes destinations dans les derniers tours pour tenter d'engranger un grand nombre de point a tendance à pourir les parties. Je recommande donc chaudement de jouer avec une variante de répartition des destinations.

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27/02/2005

8
Super jeu de placement, ya de quoi bien se poilé!!...
Partie rapide, jeu simple, à 2 ou à plusieur c'est super. Il faut absolument l'avoir.

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23/02/2005

8
Different quelque soit le nombre de joueurs
Je revise un avis donne il y a longtemps. J'avais mis 4, je corrige en 5. J'avais critique le jeu a deux, je l'encense maintenant. Voila c\'est dit. C\'est un tres bon jeu, meme si ma femme n\'aime pas. A deux, c\'est un veritable jeu strategique, en essayant de bloquer les acces aux grosses villes (pour ceux qui connaissent les objectifs secrets par coeur, mais au bout de qq parties, on les retient vite). Bien sur, on peut jouer a deux sans connaitre mais je trouve que le jeu perd de sa richesse. A trois, ca tourne super bien. Le cote strategique laisse doucement la place au cote jeu familial avec du bol. Surtout, c\'est qu\'a trois joueurs, il y a bien souvent deux joueurs qui ont des objectifs dans le meme coin, qui vont se gener l\'un l\'autre, alors que le derniere joueur, laisse seul dans son coin, va pouvoir tranquillement remplir ses objectifs, et planter les autres :) A 4, on s\'amuse plus qu\'a deux, bien sur. le jeu devient plus familial, on rigole plus pour les lignes bloquees par nos adversaires. Le jeu tourne bien, le materiel est super. Pas etonnant que le SdJ soit passe par la :) A 5, on joue encore plus qu\'a 4. Ca devient un jeu avec surtout du bol aux cartes et aux autres objectifs des adversaires. Si on est tout seul dans son coin, meme en attendant longtemps, on finira par faire nos objectifs. par contre si on est plusieurs dans le meme coin, alors ca va se batailler dur pour savoir qui va sortir de Los Angeles le plus vite, ou bien rentrer dans New York :) Je mets 5, parce que pour toutes ces raisons, j\'aime ce jeu, qu\'on soit a 2, a 3, a 4, ou a 5. C\'est rare qu\'il ne sorte pas pour une soiree. Pire : puisqu\'on connait bien maitenant, on l\'utilise pour attendre qu\'une autre partie se finisse, ou pour meubler une demi heure :) Je precise que je prefere la version a deux, pour son cote strategique plus developpe. Pour ca, par contre, il faut trouver qq\'un de sa taille. Ma femme refuse de jouer contre moi a deux a cause de ca. Je connais trop bien les objectifs, et pas elle :)

Torg

15/02/2005

10
où sont les indiens?
on en rêvait, tout semblait annoncer des parties hautes en couleur. De plus deux prix en or pour couronner ce jeu, on s'en frottait les mains. Et paf, la partie commence...gros silence, concentration, pas d'échange entre joueurs, pas de coups de fourrés, tous attentifs à poser nos rails. Puis la partie se termine, on lève la tête, on réalise soudain qu'on était pas seul, on jouait avec des amis rendus soudain virtuel par le jeu. Un commentaire tomba: "c'est un jeu pour autiste!" voilà, je vais retourner à ma bonne vieille vallée des mamouths, visiter encore une fois avec plaisir les colons de catane et me faire une bonne guerre des anneaux. Mais je ne pense pas reprendre le train. une leçon: regarder avec méfiance les prix, surtout ceux en or. C'est comme le pinard, rien de mieux qu'un château.

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11/02/2005

6
Le jeu de l'année : un partie et on est convaincu !
Que dire sur ce jeu si ce n'est qu'il est vraiment parfait pour jouer en famille. Le matos est vraiment très bon. Un jeu auquel on joue avec beaucoup de plaisirs, sans se prendre trop la tête... J'adore !

gritche2

10/02/2005

10
Linéaire dès la première partie
D'habitude j'évite de faire ce que je vais faire pour être plus sûr de mon avis. C'est-à-dire : d'habitude, je m'efforce de jouer plusieurs parties (si possbile avec joueurs et configurations différents) avant de noter un jeu. Ça ne sera pas le cas pour **Les Aventuriers du Rail** (j'ai joué à **Ticket to Ride**, mais on ne va pas chipoter). Malgré la multitude d'avis positifs (et les prix obtenus), le jeu ne m'a jamais vraiment attiré, mais je me sentais obligé de l'essayer (par culture ludique). Je sais que j'y jouerai à nouveau, mais déjà après une partie, je me sens à l'aise pour poster mon avis et rejoindre le groupe des mitigés. En effet, dès l'explication des règles, j'avais l'impression d'y avoir déjà joué. "Déjà vu" sonne mal, alors on va dire que oui : les règles sont fluides et simples ; le jeu tourne bien et, pour ma part, est divertissant. Mais je trouve que le jeu a des limites (il y a par exemple Krazey qui a bien résumé pas mal de points de ma pensée dans son avis). J'ai eu 2 gros contrats en main (NY-Los Angeles et NY-Seattle) + 1 contrat intermédiaire (Pittsburgh-Denver).. même si c'était ma première partie, j'avais déjà compris que j'avais 90% de chance de gagner quand j'ai vu les autres joueurs ne garder que 2 contrats. Il y a des choses basiques : remplir ses contrats est impératif (sauf si l'on n'a que des petits) et après, il faut tout miser sur les trains longs (5 ou 6 wagons). La stratégie barbare d'essayer de pourrir les contrats des autres joueurs me semble très difficile même si certainement amusante. Bref, **Les Aventuriers du Rail** : un bon jeu, sans faille mais trop linéaire (je pense que quiconque aurait plus ou moins joué comme moi à ma place), qui mérite certes des éloges mais pas trop non plus. Dans le ferroviaire, je préfère **Métro**. P.S. du 17/03/2005 : je confirme mon opinion sur ce jeu ! P.S. 2 du 26/09/2005 : mon impression sur le jeu ne change pas ; en revanche, j'ai sous-estimé la puissance de la pioche à répétition de nouveaux contrats. En effet, une main heureuse peut rapporter beaucoup de points. Mais il s'agit toutefois d'un coup de poker.

tt-bd7aa49c5420e33...

08/02/2005

6