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Boîte du jeu : Les Colons de Catane : Commerce & Évolution

Les Colons de Catane : Commerce & Évolution

Extension

2001

30 nouvelles cartes pour le jeu des Colons de Catane, version 2 joueurs.

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Nombre de joueurs :null - 2
Age :10 ans et +
Durée de partie :75 min
Langues :Français
Date de sortie :14/12/2001
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:39:28

    Contenu

    info
    7,1

    Description de la communauté

    30 nouvelles cartes pour le jeu des Colons de Catane, version 2 joueurs. Retrouvez un descriptif de l'ancienne édition ici

    Images & vidéos

      Les avis

      • 6
        24/08/2013

        lente evolution 

        une extention sympa mais comme il faut d'abord avoir construit la chambre de commerce pour avoir acces aux cartes de l'extention on ne les voit pas souvent. Cela dit il y a de bonnes cartes.
      • 6
        07/11/2012

        Idem 

        Cela ne casse pas des briques !
      • 8
        25/09/2012

        Bien! 

        Donne de nouvelles stratégie aux jeu de base.
      • 8
        14/05/2010

        jeu de main, jeu de moulin... 

        dans cette extension il va falloir sérieusement miser sur la puissance commerciale. Beaucoup de carte du jeu de base prennent encore plus de sens sympa sans être la meilleure des extensions...
      • 8
        27/01/2010

        Evo Catane 

        Bonne extension
      • 6
        04/11/2008

        Le capitalisme du côté de catane 

        Cette extension est surtout basé sur la partie marchande catane. Elle ne révolutionne pas le jeu mais apporte quelques carte qui même si elle ne sont pas indispensable manquaient dans la boîte de base. J'ai remarqué qu'au fur et à mesure qu'on ajoute des extensions, on avait plusieurs choix tactiques pour essayer de remporter la partie. Ce qui rends le jeu encore plus interressant.
      • 8
        19/03/2008

        pas mal! 

        une belle extension qui, jouée seule, renouvelle bien le jeu de base. Cette extension renforce le jeu commercial, avec des possibilités de gagner plus de ressources. La carte maîtresse de l'extension ets la carte Chambre de Commerce, qui est posée face visible sur l'aire de jeu au démarrage de la partie, et qui sert de pré-requis pour installer d'autres cartes par la suite. Attention aux camps fortifiés qui peuvent aussi faire perdre des ressources quand survient l'évènement révolte paysanne... Cette extension se prête bien avec l'extension Chevaliers et Marchands (C&M). Jouer au jeu de base étendu avec ces deux extensions garanti une bonne partie car elles se complètent formidablement dans des domaines assez proches. Une bien belle extension à essayer!
      • 6
        26/01/2008

        Boîte bof 

        Pour mon avis sur l'extension voir fiche originale Pour l'édition : je suis déçu de la faible résistance de l'emballage qui s'écrase vite. De plus, pas de place pour cumuler les extensions dans la boite de base, donc il faut garder celle de l'extension qui n'est pas terrible.

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      tt-1c67fa459796559...

      11/12/2011