Fief de poche ?
Un peu toujours la même histoire sur le fond/la forme. Petite boîte choupi avec des zolis zanimaux qu’on rangera intuitivement dans le rayon enfant. Sauf qu’il n’a rien à y faire. Ce jeu de plis solo demande de gagner la victoire sur une série de fiefs en réussissant un nombre exact de plis, en se servant ou non des pouvoirs de vos 4 animaux alliés. Si le fief est conquis (en réalité parvenir à établir un dialogue par lequel vous gagnez un ami, pas de violence dans la trame), votre nouveau pote pourra vous aider pour la manche à venir. C’est ainsi qu’en « tapant » la carte, vous pouvez piocher de nouvelles cartes, défausser la couleur d’atout, échanger des cartes avec le paquet… De nouveaux pouvoirs, plus évolués, apparaîtront quand vous serez rôdé et vous pourrez, par exemple, « redresser » un allié ou encore jouer avec des scénarios modifiant règles et capacités. Le parti pris mignon crée une ambiance apaisante dans un jeu qui peut être tendu si on se débrouille mal et si la chance n’est pas avec vous. Pas adepte des jeux solos, cette visite des fiefs de Norbois a réussi à me prendre par la main pour la balade. Comme quoi la politesse et la bienveillance…