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Boîte du jeu : Les Treize Mages

Les Treize Mages

Jeu

2006

Le premier volume de l'Epée de Légende, un livre dont vous êtes le héros jouable à quatre.

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Nombre de joueurs :1 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :21/12/2006
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:37:46

    Contenu

    info
    9

    Description de la communauté

    Le premier volume de l'Epée de Légende, un livre dont vous êtes le héros jouable à quatre. La fortune est promise à celui qui saura déjouer l'Epreuve du Labyrinthe de Krarth et en rapporter l'emblème de la victoire. Aussi, pressez-vous le pas vers la Forteresse de Kalugen, plein de la hâte de vous enrôler sous la bannière de l'un des treize mages, héritiers du pouvoir des anciens archimages. Bien peu d'aventuriers ont réussi à ressortir vivants du Labyrinthe de Krarth. Quant à vous, cette épreuve constitue votre première étape en quête de l'Epée de Légende, dont vous pourrez obtenir d'abord le fourreau . Vous connaissez l'univers des Terres de Légende. Vous allez y pénétrer seul (que vous soyez chevalier, prêtre, magicien ou voleur ), ou bien accompagné d'un, deux ou trois autres aventuriers, ou encore à la tête de votre équipe-solo de plusieurs personnages. (descriptif éditeur) Les Treize Mages est le premier volume de la série "L'Epée de Légende". Cette série est particulière, car elle offre la possibilité de jouer jusqu'à quatre joueurs, et propose des règles plus complexes que la moyenne des autres livres dont vous êtes le héros. Elle est signée Dave Morris et Oliver Johnson. Les deux auteurs ont d'ailleurs créé un jeu de rôle, "Les Terres de Légende", situé dans le même univers que cette série.

    Images & vidéos

      Les avis

      • 10
        29/06/2011

        L'épée de légende: la meilleure série de LDVELH! 

        J'ai adoré ce bouquin, c'est sans doute celui que j'ai le plus lu avec "Le Maître des Rêves". L'épée de légende est pour moi la meilleure série des LDVELH car il permettait de choisir parmi 4 personnages très différents, et permettait même de jouer à plusieurs.
      • 8
        14/02/2008

        Il n'en restera qu'un (ou 4 à la rigueur) 

        J'adore cette série qui propose des LDVELH avec quasi des règles de jeu de rôle qui permettent d'interpréter jusqu'à 4 héros en même temps (chevalier, voleur, prêtre et magicien) et de les faire monter de niveau avec des points d'expérience de livres en livres. De plus, l'action se déroule dans l'univers des Terres de Légende (le jeu de rôle sous forme de LDVELH) et c'est plutôt sympa. Chaque livre est très long, non linéaire et d'une difficulté très bien dosée. Bref, une série réussie et malheureusement trop méconnue. Cette introduction est légèrement un ton en dessous du niveau moyen de la série, sans doute parce qu'elle ne s'insère pas encore dans la campagne qui suit avec la quête contre les archimages. Ici, on a droit à un Labyrinthe de la Mort bis avec d'autres équipes de candidats qui vont pénétrer en même temps que nous dans un dédale mortel, peuplé de monstres et truffé de pièges. Bien sûr, une seule équipe a le droit d'en sortir et nous aurons donc l'occasion d'affronter de nombreux autres concurrents. Fun et pas facile du tout.

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