Mou, qui ?
Deux piles s'offrent aux joueurs. A son tour, on prend une carte et on la pose du côté qui nous plaît (elles sont bifaces). Qui nous plaît, enfin presque, car voilà un jeu de majorité. Il faut être supérieur en nombre de symboles si on veut gagné et certains symboles rapportent plus de points (le soleil comparé aux feuilles...). Il faut surtout regarder ce que collectionne l'autre, pour le bloquer ou lui donner des araignées. Ces bestioles, si vous en avez le plus à la fin, vous force à annuler une collection que vous avez stockée. Une mécanique méchante qu'il faut savoir doser, car une araignée qu'on donne, c'est un symbole en moins chez soi. Voilà déjà un bon point, un peu de méchanceté. Le reste est une histoire d'observation et mémoire. Quand une pile est vide, on compare les collections de chaque symbole, celui qui est majoritaire prend les points. N'ayant pourtant pas l'âge requis, la partie a néanmoins été plaisante. Le jeu est bien équilibré, propose de la majorité (que prendre, que laisser ?) et une attaque araignée? Presque un mini jeu de stratégie. Mon ludothécaire, avec qui je l'ai essayé est plutôt pour, L'As d'or 2026 a couronné ce jeu... On va donc laisser parler les pros. La seule boulette est de proposer un écart d'âge allant de 4 à 10. Au delà de 6 on est passé à autre chose (dixit).