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Boîte du jeu : Lockwood's Asylum

Lockwood's Asylum

Jeu

Il y a toujours eu des rumeurs autour de l'asile Lakeshore. L'étrange incendie de l'époque de la Grande Dépression, le scandale impliquant le gestionnaire et les corps écorchés dans les années 40, les patients disparus qui ont brièvement conduit à la fermeture de l'asile dans les années 70... des histoires racontées autour des feux de camp par ceux qui ne l'avaient pas vu de près. Quand le Dr Lockwood a repris l'administration de l'asile, personne n'avait de raison de s'inquiéter. Le médecin était analytique, précis, motivé : la personne parfaite pour le poste. Puis Lockwood trouva le tome, et les rituels et les expériences commencèrent...

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :14 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le :20/01/2020 10:39:40

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    Description de la communauté

    Il y a toujours eu des rumeurs autour de l'asile Lakeshore. L'étrange incendie de l'époque de la Grande Dépression, le scandale impliquant le gestionnaire et les corps écorchés dans les années 40, les patients disparus qui ont brièvement conduit à la fermeture de l'asile dans les années 70... des histoires racontées autour des feux de camp par ceux qui ne l'avaient pas vu de près. Quand le Dr Lockwood a repris l'administration de l'asile, personne n'avait de raison de s'inquiéter. Le médecin était analytique, précis, motivé : la personne parfaite pour le poste. Puis Lockwood trouva le tome, et les rituels et les expériences commencèrent...Lockwood's Asylum est un deck-building compétitif de survie et d'horreur. Contrairement à la plupart des jeux de deck-building, Lockwood's Asylum permet aux joueurs de construire non seulement leurs propres decks, mais aussi ceux de leurs adversaires. Chaque fois qu'un joueur achète une carte Monstre ou Horreur, cette carte entre dans l'aire de jeu - ou "Chambre" - du joueur à sa gauche. Toutes les cartes alliées qu'un joueur achète entrent dans sa propre Chambre, où ils aident à se défendre contre les monstres et les horreurs qui y ont été placés par les autres joueurs. A la fin du tour, les Alliés, les Monstres et les Horreurs dans la Chambre du joueur se battent ! Si les Monstres sont capables de submerger les Alliés du joueur, alors tout dommage excessif réduit la Santé du joueur. Lorsqu'un joueur est réduit à 0 PV, il est éliminé de la partie. Le dernier joueur qui reste debout survit à la nuit et remporte la victoire !

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