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Boîte du jeu : Loup-Garou Epic Battle

Loup-Garou Epic Battle

settingsAkihisa Okui, Ted Alspach
brushAkihisa Okui, Ted Alspach
home_workPixie Games, Ravensburger
local_shippingPixie Games, Ravensburger
Nombre de joueurs :3-10
Age :9 ans et +
Durée de partie :10 min
Langues :Français
    8
    Epic Battle regroupe les 29 meilleurs personnages de Loup-Garou pour Une Nuit, pour un Crépuscule et Vampire pour Une Nuit ! Vous savez feinter et manipuler d'une main de Maître ? Vous pensez que personne ne peut rien contre vous ? Alors vous avez frappé à la bonne porte ! Le soleil vient de se coucher. Vampires et Loups-garou chassent dans le village endormi, mais très vite tout dérape ! Heureusement certains villageois sont dotés de capacités hors du commun ! Glissez dans la peau de l'un des 29 personnages et soyez à l'affût ! Mais qui est un honnête Villageois et qui est un terrible Loup Garou... ou un Vampire aux dents longues ? À vous de le découvrir ! Prêts pour un affrontement de bluff entre créatures mystiques ? Également adapté aux petits groupes, pas d'élimination, le Maître du jeu joue aussi. En bonus : l'appli gratuite remplace le Maître du jeu !

    Les avis

    • boîte du jeu : Loup-Garou Epic BattleLoup-Garou Epic Battle : Contre toute attente, ça fonctionne !
      Connaissant le classique "Loups-Garous de Thiercelleux", j'avoue que j'étais très sceptique sur le fonctionnement de cette version, où tout se joue en un tour, et où on ne peut donc pas se référer à ce qui s'est passé durant les précédents tours pour tenter de démêler le vrai du faux. Mais ça marche plutôt bien ! Les débats pour le vote sont cependant bien différents du jeu classique : alors que dans celui-ci chacun essaie de protéger son identité pour ne pas devenir la cible des loups-garous durant la nuit, ici tout se joue sur le dévoilement des identités, les loups essayant de prendre des rôles non attribués (cartes du milieu) pour ne pas se faire repérer. Les villageois peuvent aussi mentir pour voir si un loup-garou ne tentera pas de s'attribuer leur personnage, par exemple ; un voleur qui a pris la carte d'un loup-garou devra faire croire qu'il a volé une autre carte, etc. C'est donc un jeu assez différent du jeu classique, même si le principe de base est identique, mais qui est intéressant et fun (on perd cependant inévitablement en profondeur). Les parties sont courtes (entre cinq et dix minutes), on peut les enchaîner rapidement, et tout le monde joue tout le temps (un des défauts du jeu classique, c'est que quand on est éliminé dès le premier tour, on doit attendre, souvent longtemps, la fin de la partie avant de pouvoir rejouer). L'application pour le maître du jeu est aussi bien faite et efficace. Parmi les points négatifs : certains personnages ne sont pas très intéressants à jouer, et l'équilibre entre les personnages est parfois difficile à trouver (ex. : la sorcière est trop puissante : si elle trouve un loup-garou dans les cartes du centre, elle l'attribue à un joueur, et il est difficile de contrer sa parole lors des débats). On se demande parfois si les scénarios proposés ont vraiment été testés, et il y a des contradictions (ex. : il est indiqué sur la fiche du garde du corps : "N’utilisez le garde du corps qu’à partir de 5 joueurs", or il y a des scénarios où il apparaît dès 4 joueurs). Par ailleurs, Ravensburger aurait pu faire une version intégrale, regroupant les trois boîtes ("Loups-garous pour une nuit", "Loups-garous pour un crépuscule" et "Vampires pour une nuit"), plutôt que de proposer un best of. Les raisons marketing l'ont malheureusement emporté.

      ddkhan

      20/11/2018

      7.5
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