Attention !!! Cerveau en surchauffe !!! Shut-down dans 3..2..1.. psschittttttt
Mon avis ne porte pas sur le starter lui-même mais sur le jeu dans son ensemble.
Les rêgles se basent d'abord sur des principes ultra-classique en figurines, auquels s'ajoutent qq idées sympa (surchauffe des Mech) et puis s'ensuit une grosse couche indigeste d'exception, de cas particuliers, des cas spécifiques dans les cas particuliers. -1 par-ci +2 par-là, sauf dans ce cas où c'est -2 +4 pour le tir mais alors plafonné à 2 pour les dégâts... bref au bout d'un moment on cherche le tableau récapitulatif... et à la place on tombe sur la multitude d'équipements spéciaux qui équipe presque chaque troupe.
Du bricolage, des rêgles inventées au fur et à mesure que le jeu évoluait, voilà la sensation qui j'ai eu en lisant les rêgles et qui s'est confirmée en jouant à cette usine à gaz.
Dommage, il y a du potentiel et les figurines sont assez sympa, même les petites troupes ont de la gueule pour leur taille.