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Boîte du jeu : Minestrone

Minestrone

Jeu

2004

Mmmmm la bonne soupe

Nombre de joueurs :3 - 5
Age :6 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :05/02/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:34:12

Contenu

info
Mmmmm la bonne soupe But du jeu Il existe cinq recettes de minestrone de couleurs différentes. Chaque joueur essaye de réunir devant lui les ingrédients nécessaires : soit 4 ingrédients orange, 5 verts, 5 rouges, 6 bleus ou 7 jaunes (1 ingrédient = 1 carte). Le chiffre sur les cartes rappelle le nombre d'ingrédients nécessaires à chaque recette. Celui qui aura ramassé le plus d'ingrédients remportera la partie. Déroulement du jeu Quand vient son tour, le joueur commence ses recettes et pose des cartes devant lui, par couleur. Il ne peut préparer au maximum que 3 recettes en même temps. Il est obligé de poser au moins une carte et peut en poser jusqu'à 5 par tour. Si à son tour un joueur ne peut poser aucune carte, il doit se défausser de toutes les recettes incomplètes posées devant lui, avant de pouvoir jouer. A la fin de son tour, il complète sa main. Quand un joueur pose la dernière carte nécessaire à l'une de ses recettes, son minestrone est prêt. Il ramasse alors toutes les cartes de cette recette et les empile verticalement devant lui, face cachée. Tous les joueurs qui ont posé des cartes de la même couleur devant eux les défaussent au milieu de la table, face visible. Pour des raisons tactiques, un joueur peut interrompre une de ses recettes pendant son tour, à condition d'ajouter un ingrédient à cette recette qui doit comporter au minimum 3 cartes. Le joueur ramasse alors toutes les cartes de sa recette et les empile horizontalement devant lui, face cachée. Tous les joueurs, qui ont posé devant eux autant ou plus de cartes de cette même recette, peuvent eux aussi les empiler horizontalement devant eux, sinon ils les défaussent. Fin de partie La partie prend fin dès que l'un des joueurs pose sa dernière carte et que la pioche est épuisée. Toutes les recettes en cours sont arrêtées et les cartes retirées de la partie. Chaque joueur compte alors les cartes qu'il a ramassées (chaque carte posée verticalement vaut 2 points et chaque carte posée horizontalement vaut 1 point). Celui qui possède le plus de points remporte la partie. Matériel du jeu 28 cartes « 7 » jaunes 24 cartes « 6 » bleues 20 cartes « 5 » rouges 20 cartes « 5 » vertes 16 cartes « 4 » orange 1 notice

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