Ce jeux reprend les même principes de Scotland Yard.
Il s'agit donc d'un jeu semi-coopératif asymétrique. Un joueur incarne Mister X dont l'objectif est de traverser l'Europe les autres joueurs incarnent les 5 détectives qui essayent de l'attraper.
Par rapport au Scotland Yard de base, les différences principales sont
Le plateau représente l'Europe et non plus Londres
Quelque soit le nombre de joueurs, il y a toujours 5 détectives sur le plateaux répartis entre les joueurs (3+2 à deux joueurs par exemple)
Les cases de départ et d'arrivée sont définies en fonction du niveau de difficulté du jeu
Si un détective passe sur une case où Mister X était il y a moins de 4 tours, il doit le dire.
Les détectives ne donnent pas les tickets qu'ils utilisent à Mister X.
Tous les joueurs recomplètent leur main en fin de leur tour.
la gestions des tickets est différentes, on peut les utiliser pour les déplacements ou pour les actions spéciales. Il n'y a plus de jetons spéciaux (double coup, ou coup caché) : ça se fait avec une combinaison de ticket.
On ne révèle plus la positions de Mister X a interval régulier, cela se fait grace à un coup spécial des détectives
Si après 24 tours Mister X n'est pas arrivé à son objectif, la partie continue mais à découvert.
Mister X possède une sorte de casquette pour cacher ses yeux et où il regarde.