Chat Lem ?
Si l’imagerie de chatons spatiaux peut faire hurler, les planètes en pelote de laine sont bien vues. Bon c’est cul-cul ce qu’il faut pour ce Stop ou encore revisitant Celestia. Embarqué avec vos collègues dans une fusée, essayez d’aller au plus loin pour vous établir sur des lunes ou planètes et gagner des points. Pour avancer, il faudra faire apparaître certaines valeurs sur vos dés, et les perdre (sauf les flammes qui reviennent). Chaque équipe de chatons possèdent les mêmes capacités, multipliant les points ou sautant en parachute si la fusée se crashe (pas les bonnes valeurs aux dés). A chaque voyage, on choisit qui part. Des modules permettent un peu de variété en posant des jetons explorations à ramasser, des jetons d’aide/contraintes, une rencontre du troisième type ou encore (un peu trop dirigiste à mon goût) des missions secrètes à réaliser. Un jeu bon jeu familial, facile à sortir (on peut ne pas jouer avec les ajouts) avec cependant des petits plus (les capacités des chatons) qui font la différence.