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Boîte du jeu : Monsieur Sport : Athlétisme

Monsieur Sport : Athlétisme

Jeu

2005

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Nombre de joueurs :2 - 6
Age :7 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :23/01/2005
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:35:37

    Contenu

    info
    5,3

    Description de la communauté

    But du jeu Etre sacré le " Grand champion " en se classant aux meilleures places dans les 6 épreuves qu’ils effectuent : le 100m, le 400m, le 800m, le 110m haies, le saut en longueur et le saut en hauteur. Déroulement du jeu Avant chaque épreuve, les joueurs reçoivent chacun une carte spéciale, à utiliser quand ils le souhaitent. Durant les courses, les joueurs déplacent leur pion en fonction du nombre obtenu et doivent respecter les indications de certaines cases quand ils s’y arrêtent. Le vainqueur d’une épreuve remporte 3 points, le 2ème obtient 2 points et le 3ème obtient 1 point. Matériel 1 planche de jeu 2 dés standard 1 dé spécial 6 pions 36 cartes 8 pions noirs de marquage 1 podium 1 ensemble de 3 haies

    Images & vidéos

      Les avis

      • 10
        28/08/2021

        Un bon vieux jeu ! 

        Allez ! ne le cachons pas ! L'objectif de mon avis est de remonter la moyenne des notes de ce jeu de société qui a bercé mon enfance ! La mécanique du jeu est connue. Il faut essayer de se montrer le plus habile lors de 6 épreuves d'athlétisme à l'aide de dés et des fameuses "carte chance". J'aimais beaucoup ce jeu dans ma jeunesse sur un thème peu commun et il faut bien dire qu'il fait toujours son effet auprès des plus jeunes joueurs !
      • 4
        24/02/2007

        Seul intérêt : l'originalité du thème, sinon..., noté 2 par nostalgie. 

        D'accord y'a que du hasard. Le seul intérêt c'est son thème peu courant. Quand j'étais enfant ça me plaisait. Nostalgie mise à part ça vaut 1/5.
      • 2
        06/02/2005

        Claquage ! 

        Bon, c'est un jeu de pur hasard... Pour gagner, vous aurez besoin de bol, de moule, de chance, mais aussi de veine et d'une bonne étoile... Le mécanisme : lancer des dés et au suivant La stratégie : aucune (si, bien lire dans le marc de café pour savoir quand il faudra jouer votre carte-chance) voilà... à réserver aux collectionneurs maladifs qui aiment les boîtes avec des photos kitschs.

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