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Boîte du jeu : Neuroshima Hex ! : Mad Bomber

Neuroshima Hex ! : Mad Bomber

settingsMichal Oracz
brushMichal Oracz, Jakub Jablonski
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Nombre de joueurs :2-4
Age :12 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    8,6
    Cette tuile a été offerte aux participants du tournoi de Gliwice, en Pologne, en décembre 2007. Disponible en téléchargement. Le Mad Bomber est une tuile optionnelle que l'on peut décider de mettre au début d'une partie. Il n'appartient au début à aucun joueur. Le Mad Bomber commence la partie au centre du plateau. Dès qu'il est touché par un tir, il explose, et fait un point de dégât à toutes les unités adjacentes sauf les QGs. Le prochain joueur pourra le tirer lors de son prochain tour comme première tuile et pourra le poser où il souhaite. Si plusieurs joueurs différents touchent le Mad Bomber durant la même phase d'initiative, alors il explose puis est simplement retiré de la partie.

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