Découverte et deux parties à mon actif grâce à un pote (depuis, beaucoup plus). Je suis conquis :-) et victorieux ! Je cherchais un jeu tactique, court, avec persos, sur plateau, d'une grande jouabilité : j'ai trouvé. D'abord un matériel de grande qualité et une boite esthétiquement parfaite dont les illustrations donnent envie. Des tuiles épaisses et larges représentant un côté une habitation japonaise, de l'autre des extérieurs de nuit. Des cartes de personnages, d'équipements, de mouvements/combats...Des dés symboles et un dé 6 faces pour résoudre les combats.Des figurines silhouettes en carton sur socles en plastique, façon Dungeon § twister. 2 livrets : un livret de règles (30 pages) et un livret d'aventures avec 10 scénarios .Les règles sont simples, intuitives et sont assimilées dès la première partie. Mouvement/combat, dans l'ordre voulu.Le système réunit les qualités de Descent (pour l'aspect tactique, champ clos, personnages à capacités particulières et qui changent sensiblement au cours du jeu) mais en plus court, plus simple, plus abordable. Ce n'est pas un jeu qui repose paisiblement sur le haut de l'armoire de tante Yvette : on le sort fréquemment !Les qualités de Dugeon Twister pour les personnages cartonnés, les plaques de terrain (en plus costaud). Les qualités de Battlelore ou mémoire44 pour la jouabilité, qualité.... On peut se faire plusieurs parties d'affilé ! Le thème est original : des chasseurs de démons dans un Japon médiéval joliment illustré par des planches de la BD. C'est très immersif. Les persos (5 pour les forces du bien) disposent de capacités différentes et complémentaires. De plus, les dés à symboles modifient les capacités des personnages à chaque tour du joueur, selon les désirs de celui ci. Enfin, le joueur peut se procurer des équipements supplémentaires en les achetants selon son crédit. Voilà qui fait que les parties ne se ressemblent pas ;-) Les joueurs peuvent se constituer des équipes grâces à un système de point maxi (cf Axis et Allies miniatures) et se créer des scénarios facilement. Et la BD est là pour inspirer d'autres histoires ... D'où la durée de vie du jeu qui s'allonge ! Certains persos ont des capacités de tir, d'autres des capacités au corps à corps, d'autres peuvent utiliser les deux. Le but du jeu étant de combattre/défendre et de détruire ses ennemis : ou un personnage en particulier, ou un certain nombre d'ennemis en termes de coût. Vous l'avez compris, je conseille OKKO à ceux qui cherchent ce type de jeu. Pour 2 joueurs, on ne se prend pas la tête à chercher des partenaires? Mais rien n'empêche de jouer un perso par joueur !