La version française.
Dans "Ora & Labora", les joueurs possèdent des terres comprenant une colline argileuse, leur monastère et une ferme.
Lorsque vous placerez un moine sur un bâtiment, celui-ci produira le bien correspondant : Argile, argent, céréales ou bétail.
Le nombre de biens disponibles variera en fonction d'une roue de production. Chaque fois qu'un type de bien est produit, son indicateur retombe à zéro. Au début de chaque manche, la roue tourne en augmentant le nombre disponible de biens.
Vous aurez accès à d'autres types de biens. Même en début de partie vous pourrez produire de la tourbe et du bois à la condition que vous ayez préalablement utilisé une carte Forêt ou Tourbière de votre terre.
Vous pourrez également agrandir vos terres en achetant de nouveaux terrains. Plus de terrains, c'est plus d'espace pour construire les nouveaux bâtiments. Bâtiments qui, eux-mêmes, peuvent nécessiter la possession de matériaux précis pour être bâtis.
Le monastère pourra être agrandi en y ajoutant des bâtiments spéciaux. Un grand monastère est toujours une source de fierté mais surtout un gain de points de victoire !
Les agglomérations présentes sur vos terres ne produisent rien. Par contre, elles rapportent des points en fin de partie. Et pour se faire, elles doivent être installées de telles sortes à profiter au mieux des villages et bâtiments voisins.
L’abbé qui saura le mieux faire prospérer ses possessions terrestres ira surement au paradis... Le joueur lui se contentera de la victoire.
"Ora & Labora" se joue à 4 joueurs maxi et propose un mode solo ainsi qu'une version courte ou longue.
Courte... c'est quand même relatif si vous n'avez jamais pratiqué ce type de jeu. Comptez en moyenne plus de 2 heures pour une partie longue (donc normale pour les amateurs) et environ une heure pour la courte.
<img src="upload://pLKOcajsh9kg5AnRneCJ3pcQBmB.jpeg" alt="Terres d'Arle pour essen. Ça sent comment ?"><p style="text-align: center;"><img src="upload://28Bu4P4GW0nuxFpVb5eFOsjFf3S.jpeg" width="499" h...
[[Ora & Labora](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ora-labora-0)]
Bonjour
Première partie d'Ora & Labora version courte à 3j hier. Je trouve le jeu beaucoup trop condensé par rapport à la version longue mais cette dernière dure trop longtemps. Dommage ces soucis de durée parce qu'autrement j'aime beaucoup le jeu. La version normale à 2j est la meilleure configuration je trouve.
En jouant à la version courte il m'est venu une question: quand on arrive à une phase agglomération, est-ce qu'on reçoit les ressources marquées sur le plateau de la roue de production avant ou après avoir construit l'agglomération?
tiens, le château est le SEUL moyen de poser en fin de partie ?
Je l'ignorais, c'est un peu étonnant qu'ils ne l'aient pas précisé dans la règle.
J'ai tenté une première partie hier soir avec mon fils et on a fait une fin sur la case "E" avec posage d'agglomération, ça nous semblait bien finalement, vu qu'il restait encore quelques bâtiments pas très intéressants (et puis aussi qu'il commençait à se faire tard).
Je me demande si même en partie longue il ne faudrait pas malgré ce qui est indiqué dans la règle supprimer les bâtiments à 3 et 4 joueurs.
Cormyr dit: Cheese38 dit: Hello, j'ai juste un petite question quant à la durée du jeu.
En effet j'ai vu marqué derrière la boite 2-3h et 1 heure pour la partie courte
Qu'est ce que c'est que cette partie courte? Il y a plusieurs degrés de difficulté comme dans Agricola ?
Merci d'avance.
Non pas plusieurs degrés de difficulté. Simplement les tours ne se déroulent pas de la même manière pour la partie longue et courte. En (très) gros : pour la partie longue, 1 action par joueur (2 pour le premier) par tour. Pour les parties courtes, une autre roue avec plusieurs actions et un approvisionnement en ressource différent afin d'accélérer la partie.
Personnellement, je n'ai pas testé les parties courtes, le temps de jeu annoncé étant respecté par chez nous.
Merci pour ton infos.
Mais dans ce cas là, est ce que ça complique pas la partie ?
Au sujet de la Maison de la confrérie, c'est tout à fait permis de prendre les tuiles mentionnées afin de les convertir en Merveille. Toutefois, tout dépendant le nombre de points que génère la Maison de la confrérie, il peut être plus intéressant de conserver les biens que d'aller pour la Merveille.
Mickey62 a bien répondu aux autres points.
Bonnes parties!
Je trouve vos réactions décevantes, Phal, je ne vous pensais pas aussi pédant, vos réponses semblent teintées de mépris, mais c'est peut-être l'effet forum (ou l'effet fatigue).
Enfin je veux dire, Monsieur Dubois n'a fait qu'émettre une opinion sur un jeu, et qu'il veuille que Uwe se renouvelle ne signifie pas forcément qu'il vous prive des jeux que vous aimez.
Sur ce, je me range quand même parmi les masses, et vais de ce pas prendre mon exemplaire d'O&L, parce que franchement, il a vraiment l'air excellent N'étant pour ma part ni détenteur du "Havre" ni d'"Agricola" le plaisir ne pourra être gâché!
Bon jeu à tous.