Pixel de mer
Intitulé Crime zoom aventures, cejeu reprend donc le principe des jeux d enquêtes du même nom en construisant des décors de plusieurs cartes et en les retournant pour trouver indices ou objets afin de continuer l'exploration de l'île sur laquelle vous êtes venu à la recherche de votre oncle. Trois quêtes sont à valider. Hommage au point & click et au pixel, il faudra faire des AR pour prendre / utiliser un objet au bon moment. Une contrainte : votre temps est limité (ce qui inquiète au début mais on a une certaine marge) et fouiller un lieu par exemple coûte 1 temps. Il faut donc résoudre quelques énigmes, et reconstruire la trame du récit jusqu'à son epilogue. Autant j aime le cadre de Crime zoom, autant j'ai trouvé cette aventure laborieuse. Le récit fonctionne, l'auteur n'en est pas a son coup d'essai Pour le reste, l'humour d un autre âge et le fait de retourner par moment les cartes sans réelle logique car il faut bien trouver quelque chose a faire est peu immersif. Le principe P\&C, peut être car il coûte des unités de temps, ne distille pas ce frisson de nostalgie voulu par l'auteur en hommage a ses jeux préférés (monkey island....). Quant aux pixels, ils sont parfois illisibles (ce sont des rochers ? Ah non, des fruits). J'avoue avoir jeté l'éponge au milieu de la partie pour cause d' impression de lourdeur et ai donc repris le jeu dans sa totalité une soirée plus tard. Sans grand changement de ressenti.