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Boîte du jeu : Pixies

Pixies

Jeu

2024

brush
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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Format de boîte (mm) :70 x 100 x 30
EAN :3760267991158
Date de sortie :01/03/2024
Fiche mise à jour le :22/09/2024 16:44:11

    Contenu

    • 70 cartes,
    • 1 livret de règles
    6

    Description de l'éditeur

    Traversez les saisons à la rencontre d’êtres surgis d’une fleur ou abrités au creux des arbres. À chaque tour, des cartes sont révélées, choisissez-en une, mais attention à celles que vous laissez aux autres ! Placez-la dans l’un des 9 emplacements de votre aire de jeu selon son chiffre. Les cartes placées l’une sur l’autre sont validées et rapportent des points en fin de manche ainsi que votre plus grande zone de couleur et vos spirales. À l’issue des 3 manches, soyez le joueur possédant le plus de points pour gagner la partie. Simple et redoutable ! Un nouveau jeu dans la gamme de Sea Salt & Paper. Facile à jouer et qui donne envie de rejouer, illustré de photos de créatures sculptées très originales.

    Images & vidéos

    • bompix01fren_box3d_20231205.png

    Les avis

    • 5
      01/12/2024

      Where is my mind ? 

      Joli mais très très léger. Trop pour moi qui ai fini par le trouver répétitif et téléguidé après peu de parties. Bien en famille avec des enfants.
    • 7
      16/10/2024

      Promenons nous dans les bois 

      Mini boîte à glisser dans sa poche, ce jeu ouvre une nouvelle gamme nous dit l'éditeur (les boîtes au design artisanal?). Cette fois, exit l'origami du premier épisode, tournons nous vers des compositions natures faites de pommes de pins, d'herbe, de coquilles d'escargot...du land art de poche comme le qualifie son auteur. On peut trouver ça culcul ou tomber amoureux, un tour sur le site de Sylvain Trabut, vous montrera en tous cas avec quelle minutie il orchestre son petit univers et le résultat est plus parlant en grand. Et le jeu ? Bien plus agréable que ce que nous avions cru en débutant la partie. Voilà une sorte de Skyjo à l'envers où il faut réaliser (si possible) une grille de 3x3 en rangeant les valeurs dans l'ordre. Ces valeurs sont prises au marché et placées devant nous. Certaines peuvent marquer ou perdre des points grâce à leur symboles (rond/croix), d'autres, les plus hautes, auront besoin d'une carte identique pour marquer. En fin de partie, la couleur la plus présente ajoutera quelques points. Trois manches c'est un peu long mais à part ça, voilà un jeu pour un public large et qui propose quelque chose de plus conséquent que retourner simplement des valeurs. Facile, familial, avec le petit plus qui fait la différence.

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