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Boîte du jeu : Psycho Paf

Psycho Paf

Jeu

2005

Président d'une chaine de télévision, vous créez une grille de programmes, en achetant des émissions et leurs présentateurs. Avec la course à l'audimat viendront les scoops sensationnels, les intrigues, les transferts spectaculaires ... les coups de jarnac.

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Date de sortie :30/01/2005
Fiche mise à jour le :26/10/2023 03:57:50

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    4

    Description de la communauté

    Président d'une chaine de télévision, vous créez une grille de programmes, en achetant des émissions et leurs présentateurs. Avec la course à l'audimat viendront les scoops sensationnels, les intrigues, les transferts spectaculaires ... les coups de jarnac.Psycho Paf est un jeu de cartes d'actions. Il se joue de 2 à 5 joueurs et peut durer jusqu'à 2 heures. Contenu de la boîte : - 8 cartes Chaînes - 52 cartes Emissions - 31 cartes Présentateurs - 75 cartes du Paf Déchainé - règle du jeu La boîte de jeu est un boîtier de K7 vidéo reconverti ( vive le recyclage...) Idée du jeu : Vous êtes Président d'une chaîne de télévision et vous tentez de créer une grille de programmes, en achetant des émissions et en recrutant des présentateurs. La course à l'audimat, les scoops sensationnels, la censure, l'espionnage, les transferts spectaculaires, les coups bas viendront pimenter votre travail. Ce sera le temps de la Guerre des Chaînes ! Déroulement du jeu : Le tour de jeu se compose de la phase d'actions. Chaque joueur peut effectuer au moins 4 actions mais cela peut varier si vous avez l'audimat le plus élévé pour la meilleure soirée ( + 1 action), ou le meilleur 20 Heures ( + 1 action), le plus d'émissions sur votre chaîne ( + 2 actions)... Lors de cette phase d'actions, il est possible de réaliser ce qui suit : - piocher la première carte de la pile Marché - piocher la première carte de la pile Paf Déchaîné - etc... Ensuite, vient le décompte qui permet de calculer le nombre de points d'action du joueur pour le tour suivant. Fin du jeu : Lorsqu'un joueur, au moment d'un décompte de fin du tour, possède une chaîne dont tous les créneaux sont occupées (au nombre de 8) par des émissions accompagnées d'un présentateur, il gagne la partie.

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    Les avis

    • 2
      21/05/2005
    • 6
      11/02/2005

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