ça puzz le poisson non ?
Petit jeu de poche solo ou à 2 avec un thème et une trame légère qui sert de lien aux différents casse-têtes. Comme l’indique son titre, il faudra avec une difficulté croissante, assembler des éléments dans un ordre indiqué par certaines contraintes « X à côté de Y », « X au dessus de Y et en haut de Z » etc… Les premiers niveaux servent de tutoriel. Quand un puzzle est réussi, on retourne la carte. On fait apparaître un nouvel élément. Robinson doit d’abord s’armer pour se défendre et trouver de la nourriture puis de quoi fabriquer un radeau. Il récupère de quoi faire des cordes, un hameçon etc. A l’identique de ses confrères Sherlock et Merlin, sans rien de trop changeant sur l’assemblage et le principe, on apprécie une fois encore ce puzzle (cette fois les dernières cartes forment une image). Un excellent petit jeu qui fait creuser la tête juste ce qu’il faut.