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Boîte du jeu : Railroad Rush Hour

Railroad Rush Hour

Jeu

2007

Version ferrovière du célèbre puzzle RUSH HOUR

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Nombre de joueurs :null - 1
Age :6 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :02/05/2007
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:38:34

    Contenu

    info
    8

    Description de la communauté

    Version ferrovière du célèbre puzzle RUSH HOUR Railroad Rush Hour est la version ferrovière de Rush Hour chez le même éditeur. La voiture rouge est remplacée par une locomotive rouge à laquelle s'ajoutent des wagons (de longueur 2), d'autres locomotives (de longueur 3) ainsi que des quais à bagages (2 sur 2) pouvant se déplacer dans les 2 dimensions. 50 cartes défis proposent autant d'agencements de différents sous ensembles de ses éléments sur une grille de 7 sur 7. L'objectif est de libérer la locomotive rouge pour lui permettre de sortir de la grille (la gare de trillage) par l'une des 2 sorties possibles (selon les défis). Il y a 10 cartes faciles pour les juniors et 40 cartes se divisant en 4 catégories (débutant à expert). La solution est décrite au dos de chaque carte défi. L'exercice de réflexion dure de quelques minutes à ... beaucoup plus. La boite contient également un petit sac de voyage permettant d'emporter le jeu dans... le train !

    Images & vidéos

      Les avis

      • 8
        31/10/2008

        Et vas-y que tu te pousses, hé, la loco ! 

        Cette version ferrée du classique **Rush Hour** avec les voitures m'a évidemment séduite... je dis évidemment, car cette version là renouvelle très agréablement le concept, en proposant des locomotives de différentes tailles, et du fret de 2 carrés sur 2, ce qui change pas mal dans les problèmes proposés, car moins "maniables". Le matériel est toujours aussi excellent, facile à prendre en main, et à transporter. Les niveaux sont de difficulté progressive, et on ne s'en lasse vraiment pas, de pousser les locomotives et les wagons pour faire sortir sa petite locomotive rouge. Alors que d'autres casse-tête n'ont qu'un seul problème à proposer, ici, il y en a au moins une trentaine d'assez corsés à résoudre (j'écarte les premiers niveaux, vraiment basiques). L'idée des trains semble plus artificielle que celles des voitures dans un bouchon, mais l'on savoure quand même le plaisir de jouer au "taquin" avec eux. Un incontournable de la série, selon moi !

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