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Description de la communauté
Avec 6 dés, le premier à trouver un mot gagne le droit de déplacer l'ensemble vers l'adversaire.
But du jeu
Gagner le maximum de points en découvrant les mots cachés sur les dés avant votre adversaire
Déroulement du jeu
Placer le chariot au centre du plateau et y jeter les dés.
Le premier à trouver un mot de 4 lettres ou plus le dit et l’épelle. Si le mot est bon, on avance le chariot d’un cran vers la ligne de but adverse.
Chaque fois que le chariot avance d’un cran la combinaison de lettres change et la course recommence.
Le premier à atteindre le but adverse gagne un set.
Le premier à gagner 5 sets remporte la partie.
Matériel
un plateau de jeu
6 dés
un chariot
un sablier de 10s