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Boîte du jeu : Reef Encounter

Reef Encounter

settingsRichard Breese
brushMariano Iannelli, Richard Breese
home_workZ-Man Games, Quined Games, What's Your Game?
local_shippingZ-Man Games, Quined Games
Nombre de joueurs :2-4
Age :10 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
    8,1
    La réédition 2005 du Reef Encounter. Reef encounter est originellement sorti en 2004 chez l'éditeur anglais R&D Games dans une édition plutôt confidentielle. Il est aujourd'hui réédité par What's Your Games et Z-Man Games pour les États-Unis. Retrouvez un descritpif du jeu, des avis et des liens sur la fiche de l'ancienne édition du jeu en cliquant sur la vignette :

    Les avis

    • boîte du jeu : Reef EncounterReef Encounter : L'ivresse des profondeurs
      Concevoir un jeu de stratégie ayant pour thème la vie des fonds marins, dans lequel les joueurs incarnent des poissons perroquets cherchant à engloutir des coraux défendus par des crevettes, il fallait oser. Grand bien en a pris à Monsieur Richard Breese d'être allé au bout de sa démarche, car son *Reef Encounter* est une véritable perle ludique: l'ivresse des profondeurs tient ici tant au thème, qu'à l'incomparable richesse des mécanismes, qui font de Reef un très grand jeu de stratégie et l'un des tous meilleurs jeux à deux. Piocher des tuiles de couleur, développer des domaines, gérer leurs conflits: tout ceci aurait peu fleurer bon le *Tigre & Euphrat* réinventé à la sauce madrépore. Bref, un classique jeu de placement, de rivalités et de lutte de pouvoir. Pourtant, *Reef Encounter* n'est pas un jeu intrinsèquement agressif, principalement par le fait que les attaques sont généralement initiées par les joueurs contre eux mêmes. Au delà du jeu de placement et d'affrontements, *Reef* est donc aussi et surtout un jeu de gestion, dans lequel on investit ses ressources pour mieux les rentabiliser plus tard. Un peu comme à *Imperial* on y fait fluctuer les rapports de force, sauf qu'ici l'auto-dégénérescence de ses propres positions est le nerf de la guerre. En ce sens, la comparaison avec *Tigre & Euphrat* est largement infondée, mais qui plus est la très grande originalité de ce système de jeu vient bouleverser les habitudes ludiques. La liberté d'action offerte dans *Reef Encounter* est en effet immense : pas moins de dix actions possibles par tour, chacune riche en conséquence, avec des choix parfois cruels (à quel moment commencer à ingurgiter ses crevettes, sachant qu’on affaiblit par là-même ses propres positions ?). Alors certes, ce côté contre-intuitif rend le jeu difficile d'accès: la lecture des règles se fait en apnée totale, la première partie est elle aussi une plongée en eaux troubles, et ce n'est qu'à la seconde qu'on s'aperçoit de la richesse de ces fonds marins. *Reef Encounter* est donc un jeu exigeant, qui s'apprivoise sur la longueur, mais qui en vaut vraiment la peine. L'absence de conflits frontaux font qu’on reproche parfois à Reef un certain manque d'interaction. C'est que là encore, l'originalité dans l'interaction vient bouleverser les usages: elle a trait à la relation au temps et à l'espace. Savoir occuper, bloquer et défendre des positions, influer sur les rapports de force, orienter le timing du jeu par son développement ou ses phagocytages, bloquer les dominances, choisir les bons lots: autant de données essentielles à maîtriser qui vont modeler la physionomie de la partie et lui insuffler son rythme, mais aussi perturber le jeu adverse. D'ailleurs, contrairement à beaucoup de jeux de gestion, qui ont généralement un caractère très linéaire, le temps et l'espace sont ici singulièrement dynamiques, en cohérence avec le thème, poétique à souhait. La vie des récifs est toujours mouvementée: les coraux se développent, s'absorbent ou changent de couleur d'un tour sur l'autre, apparaissent, disparaissent, se téléportent, au gré des méandres d'algues et de crevettes...On sent bien le cycle de la vie marine dans les profondeurs. Et c'est aussi grâce à un matériel proprement sublime et haut en couleurs. Pour moi, *Reef Encounter* est donc un jeu cérébral, novateur, captivant, qui rejoint sans hésitation mon top ludique, mais qui demande de la patience et de la persévérance avant d'être domestiqué.

      bilbo

      28/09/2021

      8.9
    • boîte du jeu : Reef EncounterReef Encounter : Le corail, c'est bon, mangez-en ...
      ... , mais mâchez le bien pour en faciliter la digestion, car Reef Encounter, c'est du lourd. La règle n'est pas un modèle de clarté absolue, est longue, et nécessite plusieurs relectures pour ne pas oublier les petits détails qui transforment ce jeu de bon jeu à jeu excellent. En effet, il ne faut surtout pas oublier qu'il existe de multiples possibilités pour récolter du corail, que ce soit le sien ou celui des adversaires. Récolter du corail est capital car permet d'avoir accès à des actions plus efficaces, celles qui feront la différence. Notamment la croissance rapide d'un corail en un coup, ou l'obtention d'une larve sans passer par le plateau de haute mer. Aussi jouer l'action algue qui permet, bien jouée, d'optimiser son score tout en essayant de diminuer celui des autres. Reef Encounter est exigeant. Il ne conviendra pas aux joueurs qui veulent surtout du fun, qui n'aiment pas trop réfléchir et planifier. Mon groupe de joueurs est assez amateurs de gros jeux, et Reef nous apporte un plus car il est assez unique en son genre, mèlant efficacement développement, agressivité et gestion du timing. Il est impossible de jouer dans son coin, de ne pas surveiller la progression des autres, de ne pas essayer de leur contester chaque petit bout de rocher. Mais pour conclure comme j'ai introduit, Reef est selon moi un jeu potentiellement indigeste, dans le sens où pour bien y jouer, il faut employer une certaine capacité de réflexion, et être perpétuellement vigilant. Je n'y jouerais pas le jour où je recherche la détente pure. Je n'irai pas jusqu'à dire que jouer à Reef est usant ou fatiguant, mais en tous cas cela requiert de la concentration. Je n'y jouerais pas non plus avec des joueurs occasionnels, là où j'oserais par contre un Puerto ou un Agricola, exigeants eux aussi mais plus abordables. Reef est amha un jeu assez élitiste. Pour l'instant, je ne lui donne pas la note maximale, même si probablement un peu de pratique supplémentaire nous apportera la maîtrise du jeu, et certains automatismes qui me permettront d'y prendre plus de plaisir immédiat, car pour l'instant l'effort intellectuel demandé par le jeu est juste un peu trop important par rapport à ce que je recherche, et du coup les visages à la table sont plutôt fermés. Un peu comme quand je joue aux échecs. Je n'ai pas encore touché un petit mot sur le matériel, qui est coloré et finalement assez pratique. LEs seuls reproches sont le manque de lisibilité des cases de rochers inaccessibles lorsque les plateaux sont chargés, ainsi que certaines couleurs d'algues communes avec les couleurs des joueurs, et qui n'ont rien à voir pourtant. *Nbre de parties jouées: 3*

      MonsieurDe

      01/03/2019

      8
    • boîte du jeu : Reef EncounterReef Encounter : Pas si cool à vivre que ça le monde du silence
      Un très bon jeu de développement sous-marin. Un Breese assez complexe à prendre en main, mais très plaisant.

      le jardinier

      04/01/2019

      8.5
    • boîte du jeu : Reef EncounterReef Encounter : Lourd et complexe
      Reef encounters est un jeu au thème très original : la croissance des coraux. Le principe est sympa et le jeu a une très belle profondeur et stratégique. On a pas mal de choix, il est important de bien regarder tout ce qui se passe sur le plateau et autour. Il y a une forte interaction ou l'on peut attaquer ses adversaire et se défendre. Maintenant, en 2015, 10 ans après ça sortie le jeu a un peu vieillit. Au niveau des illustrations bien sûr mais pas seulement... D'abord les règles sont extrêmement longue indigestes et mal écrites. Ensuite, la mécanique n'est pas très intuitives. Il est difficile de comprendre suite aux explications des règles comment on peut gagner à ce jeu. Ainsi la courbe d'apprentissage est très longue ce qui fait que c'est loin d'être un jeu pour tout le monde. Ensuite, c'est difficile de savoir si on est devant ou pas. Enfin, les interactions des différents plateaux et entre les joueurs sont très nombreuses et pas forcément très lisibles : pour bien jouer il faut prendre le temps de bien tout analyser ce qui peut être très long. Bref, un jeu comme on en fait plus.

      Pifec

      22/05/2015

      7.2
    • boîte du jeu : Reef EncounterReef Encounter : Apprendre à nourrir son poisson perroquet
      Les coraux çà se mange. Ou plutôt votre poisson perroquet en raffole. En développant le corail, en protégeant celui ci par une crevette et en jouant astucieusement avec les dominances entre coraux, on peut varier le menu de son poisson et gagner la partie

      kurun

      08/10/2012

      8
    • boîte du jeu : Reef EncounterReef Encounter : Du bonheur d'être une éponge de mer
      C'est original comme thème ! Et franchement, le matos a réellement un aspect immersif qui colle parfaitement au thème. La mécanique du jeu est sympa, assez calculatoire sans pour autant faire mal à la tête (ça reste donc un jeu cool). Une petite part de hasard, qui peut être assez frustrante si la chance n'est pas de votre côté, rend le tout un brin tendu. Je ne sais pas exactement pourquoi j'ai aimé ce jeu, mais il est clair que thème et matériel y sont pour beaucoup. Sans doute pour un peu toutes ces raisons. C'est peace man !

      tt-e5e446e6b25b3e4...

      31/12/2011

      8
    • boîte du jeu : Reef EncounterReef Encounter : déreef des sentiments
      Du grand Breese... Un jeu au thème particulier où l'on doit faire grandir des polipes pour nourrir des crevettes qui elles-mêmes iront tout droit dans la gueule de notre poisson-perroquet... Pffff.... Original... Mais quelle belle mécanique huilée que nous offre ce grand auteur. On a le choix parmi 10 actions dont la 1ère, si on la joue doit être jouée en premier et la 10ème, si on la joue, doit être jouée en dernier. Les autres actions (dont certaines sont jouables qu'une seule fois à son tour) se jouent dans n'importe quel ordre... Une belle trouvaille... Et même le thème (même s'il est clair qu'on se trouve devant du plaqué) donne, grâce à son design particulier, une petite touche qui nous plonge loin dans les profondeurs océaniques... Du bon, du tout bon... Un jeu plein de finesse et de richesse stratégique... Le seul reproche qu'on peut lui faire est la lecture des règles qui restent assez obscures et il faudra effectuer 2 ou 3 tours de jeux pour en saisir toutes les subtilités...

      Tartilou

      12/06/2011

      8
    • boîte du jeu : Reef EncounterReef Encounter : Pas pour les poissons rouges!
      Reef Encounter est: -un excellent jeu MALT (Mal à la Tête) -un summum du jeu calculatoire -pour gamers Reef Encounter n'est pas: -simple -court -familial

      yahndrev

      08/05/2010

      8
    • boîte du jeu : Reef EncounterReef Encounter : blblblblblblblblb
      Sympa mais pas d'innovation exceptionnelle dans ce jeu Divertissant :)

      tt-8a41ce6784dd918...

      22/09/2009

      6
    Tous les avis

    publications

    autres sujets

    [Reef Encounter] Action ne rien faire[Reef Encounter] Action ne rien faire
    Bonjour, Merci pour les réponses. Pour la clarté des règles, c'est vrai qu'elles sont "space". Quand une règle commence par : Les règles - Les titres sont en gras Je pense qu'il y'avait moyen de réduire de 10 pages N'empeche que en revanche le jeu est loin d'etre mauvais, pfuu c'est même totalement rude de savoir quoi faire dès la première partie pour gagner.

    tt-6716158ed79b83e...

    25/11/2007

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    loic dit: Viens donc parler Zertz plutôt que de pouickiter à tout va Tu as raison. Je perdrai moins de temps ou au moins pas en vain... J'espère juste que MOz ne va pas s'intéresser à Zertz...

    palferso

    13/11/2007

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    llouis dit: Bon, je viens de rejouer avec la bonne règle, à deux joueurs, et ça marche vraiment du feu de Dieu, ce p'tit jeu. Je ne te le fais pas dire. Un vrai petit bijou !

    tt-80ff20659a10cd4...

    27/08/2007

    [Reef Encounter] vs [E&T][Reef Encounter] vs [E&T]
    Mon cher Monsieur Palferso, je ne mérite en rien tant d'éloges... Mais s'il vous semble que ma très modeste contribution puisse de quelque manière vous appuyer dans votre croisade pour faire découvrir ce merveilleux jeu -injustement méconnu- et sa mécanique si particulière au plus grand nombre, alors j'en suis ravi ! Et c'est vrai que c'est le genre de jeu sur lequel on ne peut prétendre émettre un avis définitif après une seule partie, tant son système de jeu et sa dynamique du temps et de l'espace contrarie les habitudes. Je suis ravi d'avoir prolongé l'expérience, sans ça je serai certainement passé à côté. Monsieur Llouis... un converti de plus... à ce rythme là on va presque finir par organiser des tournois en ligne !!

    bilbo

    31/07/2007

    [Reef Encounter] de les illustrations[Reef Encounter] de les illustrations
    Mais si qqn a le fichier 1.2 je suis preneur car j'ai la version R&D. D'avance, merci. Fafix

    fafix

    13/06/2007

    [Reef Encounter] Règle qui tient la route[Reef Encounter] Règle qui tient la route
    C'est mal écrit mais au moins il n'y a pas de points flous. Au final, on met juste dix minutes de plus que nécessaires à comprendre le jeu, qui n'est d'ailleurs pas si simple.

    tt-889302ea960a314...

    10/06/2007

    [Reef Encounter] 10ième action: combien de polypes remis ?[Reef Encounter] 10ième action: combien de polypes remis ?
    palferso dit: scand1sk dit: Hop hop, je sors de ma première partie découverte Et ça t'a plu? Je nage un peu pour le moment (umph), faut que je reteste. Ça a l'air sympa mais je ne suis pas toujours fan des jeux tarabiscotés...

    tt-889302ea960a314...

    26/05/2006

    [Reef Encounter] - Cherche la règle[Reef Encounter] - Cherche la règle
    marc laumonier dit: bon moi c'est le jeu que je cherche Bon courage il en vaut largement le coup pour moi. (Désolé j'ai prit le dernier là ou je l'ai commandé)

    tt-35c72e4897b111e...

    23/01/2005