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Boîte du jeu : Risk Star Wars

Risk Star Wars

Jeu

2005

Risk Guerre des Etoiles édition Trilogie Originale (Rebelles contre Empire contre Hutts)

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
EAN :5010994900748
Date de sortie :18/04/2005
Fiche mise à jour le :19/11/2023 19:53:40

    Contenu

    info
    6,4

    Description de la communauté

    Le grand classique des jeux de conquête à la sauce Star Wars. Le jeu est comme un Risk classique à quelques différences près: -La carte, radicalement différente, représente les planètes qui font partie de la République dans l'univers de Star Wars. -Le jeu est conçu pour 2 à 4 joueurs. Mais c'est en fait 2 équipes de 2 qui s'affrontent (les Séparatistes et les Sith contre la République et les Jedi). -Les cartes sont au rendez-vous comme dans un Risk classique. Mais elles peuvent aussi produire des effets spéciaux en fonction des forces que l'on incarne (Ex. Une carte avec Yoda pourra produire l'effet de forcer l'adversaire de la République à relancer un dé durant un combat) -Il est possible d'acheter des vaisseaux au lieu de troupes supplémentaires. Ces derniers ne se battront pas mais ajouteront des bonus aux jets de dés (+1 au dé le plus fort, droit de relancer les "1", droit de lancer 1d8 au lieu d'1d6) lorsqu'il y aura combat dans l'endroit où ils sont situés. -Le joueur des Séparatistes devra cacher ses généraux à travers ses territoires. Lorsque ces territoires seront conquis, les généraux cachés seront fait prisonniers et récompenseront les joueurs de la République en leur donnant droit de piger des cartes supplémentaires. -Une fois dans la partie, le joueur Séparatiste peut activer l'ordre 66 (l'ordre donné par l'empereur dans l'épisode 3 qui condamne tous les Jedi à être éliminés). Plus le joueur attend avant de donner l'ordre, meilleurs sont ses chances de faire des dégâts. L'effet de l'ordre 66 produit une conversion des troupes de la République pour qu'elle rejoignent les forces séparatistes. Pour chaque planète occupée par la République, le joueur séparatiste lancera 1d8 et, selon le moment de la partie où il a activé l'ordre, devra obtenir un ou des chiffres (Ex: Au maximum de ses chances, le joueur Séparatiste doit obtenir 2,3,4,5,6,7 ou 8 sur 1d8 pour que l'ordre 66 prenne effet sur une planète). Si le résultat obtenu est un succès, toutes les troupes appartenant à la République sur la planète visée deviennent séparatistes. En contrepartie de ce pouvoir extrême, le joueur Séparatiste doit ensuite placer la figurine de l'empereur Palpatine sur l'une des planètes qu'il contrôle. À partir de ce moment, les joueurs de la République peuvent gagner la partie si la planète où l'empereur est placé tombe entre leurs mains. Voilà en somme les différences apportés au Risk dans la version Star Wars.

    Images & vidéos

    Les avis

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    publications

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    tt-9789be3948308a8...

    16/11/2014

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    Huhuhu, merci pour cette réponse Bon, alors je ferais au mieux

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    17/08/2010

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    xoltar

    11/05/2009

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    Slider dit: Bonsoir, est-ce que nous sommes obligés de changer d'armée à chaque tour quand nous jouons à deux ? Oui, c'est obligatoire. En plus, il faut toujours alterner République et Séparatiste (ex: Rouge, Noir, Orange, Bleu) Il y a t-il une variante pour l'ordre 66 ? Va voir http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... s&ref=1273 Les cartes pouvoirs est-ce qu'on peut les utiliser toute d'un coup, ou une carte par tour ? Merci Autant que tu veux dans un tour. A+.

    brougnouff

    17/12/2008

    Risk Star Wars ou Dust ou Starcraft?Risk Star Wars ou Dust ou Starcraft?
    Si tu aimes l'ambiance coups tordus alors l'âge des dieux est un bon choix. Ceci dit attention!! Il faut au moins une ou deux parties pour aperçevoir les moyens de sortir son épingle du jeu. La première partie semble très très chaotique (et elle l'est mais bien moins que ce qu'elle parait). De plus 3 ou 4 est le nombre de joueurs idéal car il y aura toujours des peuples qui n'appartiendront à personne.

    Vieux chat

    05/04/2008

    [ Risk Star Wars ][ Risk Star Wars ]
    [[Risk Star Wars Original Trilogy Edition](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/risk-star-wars-original-trilogy-edition)] Bonjour, Lorsque vous jouez la faction de la république et que l'ordre 66 est lancé et qu'après il ne vous reste que 3 ou 4 planètes avec très peu de soldats, comment pouvez vous réussir a gagné? et que si jamais par miracle vous réussisez à atteindre la planète avec Darth Sidious qui sera surement placé le plus loin possible auquel il y a surement une très bonne quantité d'armé pour se défendre en plus des dés 8, pour moi cela est impossible;Donc apres 1 tour ou 2 la partie est fini et gagné par les séparatiste bien sur. Auriez vous une variante à proposer pour rendre le jeu plus équilibré. Merci pour vos commentaires

    tt-663af8e6d4d55a3...

    23/10/2006

    [Risk star wars][Risk star wars]
    Le risk SW est en fait le risk "godstorm" sur lequel on a plaqué le thème de Star wars. C'est dommage puisque aucune des spécificités de la saga n'estréellement utilisée. Sur le même thème, il y a de bien meilleurs jeux......malheureusement beaucoup plus difficiles à trouver maintenant. J'en cite néanmoins quelques uns Star wars queen's gambit - sur l'episode I cliquez là Star Wars Epic duels - sur en gros les 2 trilogies cliquez là et Star wars - Combat de sabres lasers cliquez là Les 3 sont plutôt abordables même si je doute un peu que le petit dernier de 5 ans puisse participer pleinement...

    tt-7b67434a12751fe...

    15/06/2005

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    Rassures-toi, il doit bien y en avoir, mais là, tout le monde est en WE. Reposes ta question demain, tu devrais avoir plus de succès.

    tt-9bdf9561286ea2e...

    08/05/2005

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