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Boîte du jeu : Siena

Siena

Jeu

2005

Vivez le destin d'un marchand italien du XIVème siècle.

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :12 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Date de sortie :18/11/2005
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:36:09

    Contenu

    info
    8

    Description de la communauté

    Vivez le destin d'un marchand italien du XIVème siècle. Sienne 1338. Les joueurs commencent la partie comme Paysans et doivent vendre du maïs, du vin ou de l’huile d’olive pour gagner suffisamment d’argent pour devenir Marchands. Une fois Marchands, ils feront commerce de vêtements et d’épices à Sienne, Florence ou Arezzo afin de faire fortune et devenir Banquiers. Ce nouveau statut leur permettra de parcourir la ville en quêtes d’affaires fructueuses ou d’actes propices à les faire monter dans l’estime des citoyens. Pour cela, il leur faudra faire des dons au Duomo, se faire mécène des artistes les plus célèbres ou participer à la construction de la Torre del Mangia, tout en évitant de perdre de l’argent auprès des courtisanes ou du mendiant Calandrino. Il s’agit d’un jeu de gestion à base de cartes où le plateau est une reproduction de la fresque peinte en 1338-1340 par Ambrogio Lorenzetti [i]Gli effetti del buon governo in città e campagna (Effets du Bon Gouvernement à la ville et à la campagne).[/i]

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      15/01/2011
    • 10
      29/11/2008
    • 8
      11/12/2007
    • 6
      03/04/2007
    • 10
      10/08/2006
    • 10
      17/07/2006
    • 10
      26/02/2006
    • 8
      25/02/2006
    • 6
      17/01/2006

    publications

    autres sujets

    De vulgari eloquentia dans les tabernaDe vulgari eloquentia dans les taberna
    Voilà un jeu qui a été assez discret et c'est ma foi (sans jeu de mot) dommage. Peut-être cet avis fera de nouveaux adeptes grâce à une nouvelle visibilité dans la Timeline... Selon le choix des frères et d'un judicieux système de cube à récolter au fil des tours on peut finir cardinal ou même pape. La voie commerciale est envisageable tant les actions multiples laissent entrevoir toutes les stratégies possibles. Il faudra se tenir fermement à sa ligne de conduite, mais aussi profiter des opportunités. Beaucoup de plaisir avec ce jeu où il ne faut pas faire semblant de compter les petits cubes. Allez sillonner les routes des provinces de la péninsule, vous ne le regretterez pas !

    Dosto

    19/06/2013

    regle peu explicite pour SIENAregle peu explicite pour SIENA
    [[Siena](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/siena)] Bonjour, je viens de récupérer le jeu SIENA. les régles ne sont pas très explicites. si avant son tour il y a un cube déjà disponible (par exemple le vin), on peut le récupérer (gagner des sous) si sur une carte (que l'on va jouer) on a au minimum 1 en face du symbole vin. c'est bien ça? maintenant supposant qu'il y ai 2 cubes disponibles. si je joue une carte mule, pour récupérer ces 2 cubes, il me faut jouer une carte avec au moins 2 indiqué devant le symbole vin. si je joue une carte avec 1 d'indiqué devant le symbole, je ne récupérerai qu'un seul des 2 cubes. ça tient la route? j'ai lu qu'il fallait payer les déplacements supplémentaires en points verts (pour les banquiers et le mendiant). le prix correspond à quoi? merci marc

    tt-012bc86cfb60a1c...

    05/09/2010

    [Siena] Règles italiennes[Siena] Règles italiennes
    oui, mais certains détails...

    Sabyuka

    28/02/2006

    [Siena] qu'en est-il ?[Siena] qu'en est-il ?
    bigsam dit: Schuk dit: par exemple, pourquoi certaines cartes qui ne servent que pour les banquiers sont mises aux enchères au début de la partie, et ne reviennent plus jamais en jeu après (si j'ai bien compris la règle) otant tout intérêt à certains quartiers ? Ca ne me gene pas trop ca : 1. je trouve interessant qu'il y ait en tout debut de partie des encheres pour des cartes qu'on ne pourra jouer qu'a la fin. ca donne des "calculs" avec 2 composantes a prendre en compte : le cout (normal) mais aussi l'encombrement en main. Tout pareil, ça a été testé de ce point de vue. Quel intérêt ai-je à prendre une carte qui va me plomber ma main pendant les 2/3 de la partie et quel prix suis-je prêt à payer. Ceci est vraiment intéressant à jouer. Maintenant, c'est vrai que ces cartes sont défaussées, car toutes les cartes avec astérisque qui osnt jouées sont définitivement défaussées. Maintenant, tu peux les remttre en jeu. On sent, quand on joue à Caylus, que Papini n'est pas un pur joueur comme peut l'être Karis, il n'empêche que le jeu est très jouable même si quelques aménagements s'avèrent nécessaires. bigsam dit: Sinon pour Loic, je suis agreablement surpris par le fait que le jeu te plaise. A te lire, en general j'ai l'impression que les gros (voire tres gros) jeux hyper-controlables ont ta preference. On ne peut pas dire que ce soit le cas de Siena. C'est assez amusant de voir que ce jeu plait a des publics varies. La première qualité d'un jeu pour moi est d'offrir de véritables choix aux joueurs. Or Siena, demande de vraies réflexions sur les montées de niveau social (quand est-ce que je reste Paysan, pourquoi passer Marchand...), quelle carte prendre, dois-je choisir sur le long terme, prendre pourle court terme... Siena dégage en plus une atmosphère particulière lors des parties et le graphisme est exceptionnel. C'est un des rares où je trouve que le graphisme apporte un réel plus.

    loïc

    08/12/2005

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