Donjons et maçons
Construction de donjon, ce tableau building dans l'univers (lointain) de Roll Player, est à découvrir. Via un draft de cartes Salle, on va, rangée par rangée, bâtir son édifice. Il faut suivre les contraintes du plan (une grotte rangée 3 au centre...), relier les chemins de la porte d'entrée à la sortie, coller aux défis (placer les bons éléments aux bons endroits, avoir X cube gélatineux...) et à l'objectif commun. On pourrait classiquement s'arrêter là, mais, et c'est ce qui rend le jeu intéressant, on se bat aussi contre les autres en tentant de se placer le premier sur la piste de l'or. Cela permet d'avoir plus de choix d'achat au marché pour récupérer les jetons (piège, monstre, passage secret...) afin d' améliorer son donjon. La variante 2 joueurs permet, en défaussant une carte lors du draft, de freiner l'adversaire en ne lui donnant pas ce qui peut lui servir. Un titre qui, la faute à une couverture peu attractive, semble passé inaperçu et c'est bien dommage.