tapis volant à basse altitude
Nouveau jeu de l'auteur de Cascadia, nous voilà au coeur des bazars persans et des fabricants de tapis. Il faut se promener dans les rues, acheter les matériaux afin de valider des commandes, tout cela avant les autres. Un jeu entre pose d'ouvriers, optimisation et course. Le matériel est superbe (tapis néoprène, meeples, rangement). Jeu exponentiel, notre marchand, en validant des contrats, avancera son pion sur la piste de compétence de son plateau personnel et pourra ainsi se déplacer plus vite, avoir accès à de nouvelles commandes plus juteuses et plus de choix dans les contrats à honorer. Trois types de boutiques sont à disposition pour acheter, échanger ou tenter le hasard avec des lancers de dés. Les commandes validées amènent aussi des bonus, donnant un petit côté engine building au jeu.
Déplacer son commerçant, choisir son magasin est amusant, on a vraiment l'impression de faire ses emplettes. Niveau achat, c'est différent, le calcul des possibilités fait parfois fumer le cerveau. Ce qui fait le sel du jeu d'optimisation est bien présent ici.
S'il n'y avait pas les tarifs dégressifs/lots des magasins, on pourrait presque jouer en simultané car, malgré une interaction qui semblait importante, le jeu est plutôt dans son coin.
Le jeu n'est pas expert, on navigue ici du côté de Splendor, Century etc. Le fait d'avoir introduit du hasard au coeur de cette fiche de calcul est une bonne idée et allège un tracé qui aurait vite pu devenir linéaire. Le jeu est également très opportuniste et il faut savoir s'adapter pour ne pas perdre de temps.
Tabriz est un jeu où, si l'on a déjà pratiqué le genre, on va se sentir à l'aise. Ici tout est balisé, connu. Son déroulement, agréable car fluide, finit par lasser de par une trop grande linéarité : avancer, prendre les ressources, les donner pour valider une commande. Recommencer. Le jeu est rapide et les contrats s'enchaînent naturellement au bout d'un moment. Le problème est que la tension est moindre et que la partie ne décolle jamais vraiment. Sans être un courant d'air ludique, Tabriz reste trop léger et modéré pour convaincre.