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Boîte du jeu : The Big Idea

The Big Idea

Jeu

2003

Inventez des crises de rire ! The Big Idea est un jeu simple, rapide, convivial et terriblement drôle de création débridée, d’arguments de vente absurdes mais surtout de crises de fou-rire à partager partout, avec tout le monde et sans modération ! Vous êtes un inventeur à la recherche de l’idée géniale qui va, bien évidemment, changer la face du monde. Votre but va être de proposer à un public incrédule (les autres joueurs) vos inventions les plus géniales, folles ou révolutionnaires et de le convaincre de voter pour vous. Vous venez d’inventer la perruque liquide, la tronçonneuse musicale pour enfants ou encore le feu d’artifice de bureau...

    Nombre de joueurs :3 - 6
    Age :12 ans et +
    Durée de partie :60 min
    Langues :Français
    EAN :3770001556048
    Date de sortie :18/11/2003
    Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:33:45

    Contenu

    info
    Ferez-vous fortune avec votre idée de cigarettes virtuelles ? A vous de défendre votre "grande idée". Dans "The Big Idea" vous êtes dans la peau d'un business man qui veut gagner un maximum d'argent. Pour cela vous financez l'entrée en bourse de jeunes entreprises et de leurs produits qui sont sensés être révolutionnaires, comme la "bière virtuelle" ou la "sandale diabolique". "The Big Idea" est un jeu de communication qui repose essentiellement sur la "tchatche" des participants. Matériel : * 54 cartes * Pour pouvoir jouer à The Big Idea il faut vous munir de jetons, de billets de banque (les billets d'un Monopoly font très bien l'affaire) et d'un dé à 6 faces. Cheapass Games a édité en 2004 une édition "semideluxe" qui comporte de nouvelles cartes (192 cartes exactement, contre les 54 cartes de la première édition), les jetons et les billets nécessaires pour jouer. Déroulement du jeu : Les joueurs reçoivent des cartes "Produits" (cigarette, chat, chapeau, etc) et des cartes "Qualificatifs" (jetable, démodé, comestible, etc) et vont pouvoir réunir une carte de chaque catégorie pour créer des produits "innovants". Ensuite chaque joueur peut argumenter pour convaincre les investisseurs que sa "sandale diabolique" est un produit d'avenir. Une fois les argumentations terminées les joueurs vont parier sur les produits, et plus les paris sont nombreux sur un produit plus son introduction en bourse a des chances de réussir. Quand une introduction en bourse réussie, ceux qui ont parié dessus touchent de l'argent. Et comment je gagne : En convainquant tout le monde que mon chien troué est l'invention du siècle ! Plus serieusement c'est le joueur qui a le plus d'argent à la fin de la partie qui est le vainqueur. Ps : attention, le texte des cartes est en anglais. Pour pouvoir profiter du jeu il faut donc avoir quelques notions d'anglais.

    Autres éditions

    Extensions, Réimplémentations...