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Description de la communauté
Un jeu qui s'inspire du classique Uno mais avec une touche Manga...
Matériel de jeu :
- 54 cartes "Problèmes" (18 par couleur)*
- 6 cartes "Gros Problèmes"*
- règles en anglais simple
[*i]A noter que les cartes comportent quelques mots en japonais et anglais mais aucune connaissance n'est requise pour pouvoir jouer.[/i]
Principe du jeu :
On mélange toutes les cartes, et on en distribue 3 à chaque joueur.
Le reste des cartes est posé au centre de la table, c'est la pioche.
Les joueurs poseront les cartes sur la pile de défausse.
A son tour de jeu, le joueur peut effectuer une des deux actions suivantes :
1. poser une carte suivant les règles suivantes :
- si pas de carte posée, on joue la carte de son choix
- si une carte a déjà été jouée, le joueur peut seulement jouer une carte de la même couleur.
- la carte "Gros problèmes" peut être jouée à tout moment sauf si la dernière carte jouée est un "Gros Problèmes
2. collecter des cartes si le joueur ne peut ou ne veut pas poser de nouvelles cartes.
Il prend toutes les cartes qui sont dans la pile de défausse et les pose devant lui en tas.(Surtout ne pas les mettre dans sa main)
3. Piocher 1 carte pour refaire sa main à 3 cartes.
Fin du jeu :
Quand la pioche est épuisée, le jeu s'arrête immédiatement.
Toutes les cartes de la défausse et celles dans les mains des joueurs sont défaussées, elles ne valent aucun point.
Les joueurs trient leur cartes collectées par valeur (Ex : les cartes de valeur 1 sont toutes regroupées, elles représentent le même problème).
Chaque carte de valeur différente représente 1 point de MALUS. (Ex : j'ai 3 cartes de 1, deux de valeur 4, et 1 de valeur 5, je récolte de trois points de malus).
Le vainqueur est celui qui aura le moins de points.
Variantes :
1. Jouer la partie en 30 points
2. Une manche par joueur
3. Proxy : défausser 1 carte face cachée, en poser 2 dans sa pile de collecte et refaire sa main à 3 cartes.
4. Dealt Play : distribuer toutes les cartes entre les joueurs. Regarder ses cartes, en donner deux à son voisin de gauche, en recevoir deux de son voisin de droite.
Ajoutez les règles suivantes :
- pas de pioche de carte
- la partie se termine quand TOUS les joueurs n'ont plus de cartes