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Boîte du jeu : Turbo

Turbo

Jeu

2003

Un petit jeu de course automobile où chaque joueur programme simultanément son trajet pour passer la ligne d’arrivée sans exploser sa voiture dans les virages…

Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :5 min
Langues :Français
Date de sortie :27/10/2003
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:33:40

Contenu

info
Un petit jeu de course automobile où chaque joueur programme simultanément son trajet pour passer la ligne d’arrivée sans exploser sa voiture dans les virages…But du jeu En respectant les limitations de vitesse du circuit, chaque joueur doit disposer le plus rapidement possibles ses cartes vitesses devant lui. Déroulement du jeu On prépare le jeu en confectionnant un circuit à l'aide des 12 cases de trajet (dont 1 carte départ et 1 carte arrivée). Chaque joueur prend les 12 cartes vitesse à sa couleur. Chaque joueur pioche à son tour une carte Feux et la superpose à une carte trajet; si la carte posée ne comporte que des feux verts, la course commence et c'est partiiiiii... Le plus rapidement possible, chaque joueur crée devant lui une série de cartes vitesse : les vitesses des cartes s'additionnent (en somme algébrique) pour donner la vitesse instantannée de chaque joueur sur chacun des tronçons du parcours. On doit franchir l'arrivée à "0 km/h" Fin du jeu Lorsqu'un joueur pense avoir constitué une série de vitesses respectant les contraintes du parcours, il l'annonce. Les autres joueurs peuvent continuer leur propre série; on vérifie ensuite si la série du premier arrivant est correcte, il a gagné. Matériel du jeu - 12 cartes trajet - 48 cartes vitesse (en 4 couleurs) - 5 cartes feux - limitation de vitesse - 1 limitation de vitesse "60" - 1 règle de jeux multilingues

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