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Boîte du jeu : Victorian Masterminds

Victorian Masterminds

Jeu

Pour devenir le suprême génie du crime du monde victorien, envoyez vos Agents exécuter vos ordres de par le monde ! Ils vous aideront à construire votre Machine infernale, à Capturer de grands Monuments, à accomplir des Missions et à utiliser les pions Codex Atlanticus et l’intelligence supérieure de brillants Scientifiques. Pendant la partie, les joueurs placent tour à tour l'un de leurs cinq jetons d'agent - Homme de main, Machine, Saboteur, Pilote, Numéro 2 - face cachée sur l'un des cinq espaces d'action. Dès que trois jetons sont sur un espace, ils sont retournés et activés, premier arrivé, premier servi, chaque agent exécutant son action individuelle en plus de ce qui se passe dans cet espace. Lorsqu'un génie du mal achève son engin ou que les services secrets mettent un terme à cette vilenie, le jeu se termine. Le joueur ayant généré le plus de points de victoire gagne la partie.

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :14 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:55:04

    Contenu

    info
    7,9

    Description de la communauté

    Pour devenir le suprême génie du crime du monde victorien, envoyez vos Agents exécuter vos ordres de par le monde ! Ils vous aideront à construire votre Machine infernale, à Capturer de grands Monuments, à accomplir des Missions et à utiliser les pions Codex Atlanticus et l’intelligence supérieure de brillants Scientifiques. Pendant la partie, les joueurs placent tour à tour l'un de leurs cinq jetons d'agent - Homme de main, Machine, Saboteur, Pilote, Numéro 2 - face cachée sur l'un des cinq espaces d'action. Dès que trois jetons sont sur un espace, ils sont retournés et activés, premier arrivé, premier servi, chaque agent exécutant son action individuelle en plus de ce qui se passe dans cet espace. Lorsqu'un génie du mal achève son engin ou que les services secrets mettent un terme à cette vilenie, le jeu se termine. Le joueur ayant généré le plus de points de victoire gagne la partie.Partout sur la planète, on signale l’apparition de machines infernales dotées d’un épouvantable potentiel militaire. Mr Sherlock Holmes demeure introuvable, et Scotland Yard ne fait état d’aucune piste concernant l’enquête en cours. En vérité, le monde victorien est sur le point de se faire dépouiller par le plus vil, le plus retors et le plus malfaisant des génies du crime !

    Images & vidéos

    Les avis

    • 6
      25/07/2022
    • 9
      11/10/2019
    • 9
      29/08/2019

    publications

    autres sujets

    Victorian Masterminds vos retours et avis?Victorian Masterminds vos retours et avis?
    Je m'auto-réponds parceque je viens de voir des règles corrigées sur BGG: les pions joueurs / puissance de feu sont posés sur la case 1. L'aiguille est placée suivant le nb de joueurs.

    calvin_hobbes

    24/04/2022

    VICTORIAN MASTERMINDS : Uchronie ludique steamulanteVICTORIAN MASTERMINDS : Uchronie ludique steamulante
    Merci pour cette présentation. Jusque là j'étais curieux, maintenant je le veux !

    AlexBool

    10/10/2019

    [London masterminds] Le duo Bauza-Lang[London masterminds] Le duo Bauza-Lang
    Il est dispo en VO et cet été (normalement) en VF chez Edge/FFG France. Très peu de textes sur le matos au vu des images.

    guilou05

    01/02/2019

    Documents