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Boîte du jeu : Vive le Roi

Vive le Roi

Jeu

2003

Devenez le plus puissant des nobles...

Nombre de joueurs :3 - 6
Age :12 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Date de sortie :22/12/2003
Fiche mise à jour le :22/11/2023 16:50:43

Contenu

info
Devenez le plus puissant des nobles... Descriptif tiré de la traduction des règles par William Attia But du jeu Les joueurs essaient de rassembler à leurs côtés un groupe de personnes importantes et de provinces, afin de devenir le plus puissant à la cour. Au cours du jeu, l’essentiel des points marqués provient des provinces que l’on contrôle pendant une rébellion. Certaines cartes de porteurs de charges et d’événements peuvent aussi aider les joueurs à obtenir des points au cours du jeu. A la fin du jeu se déroule un dernier décompte, pendant lequel sont comptées toutes les personnes et toutes les provinces contrôlées. Déroulement du jeu Chaque joueur commence le jeu avec un noble à ses côtés. A chaque tour, chaque joueur joue une carte (face visible). Il peut s’agir d’une carte qu’il espère obtenir pour lui-même à la fin du tour, ou d’une carte dont il espère qu’elle pourra l’aider à obtenir d’autres cartes. En outre, chaque joueur a également la possibilité d’agir contre d’autres joueurs, en corrompant des personnages avec de l’or, en attaquant des provinces avec des mousquetaires, ou en provoquant en duel des nobles avec un autre noble. Bien entendu, chaque joueur peut essayer de se défendre contre les attaques des autres, en payant de son propre or contre les tentatives de corruption, en envoyant ses propres mousquetaires contre les attaquants, et en espérant, que son noble combattra mieux que son adversaire dans un duel. Dans l’ensemble, il s’agit toutefois d’obtenir le plus grand contrôle possible sur le roi. En effet, celui qui contrôle le roi contrôle le jeu. Certains s’estiment heureux si le roi leur prête l’oreille, d’autres préfèrent se rebeller et faire le roi prisonnier. Mais d’autres encore tentent déjà de s’attirer les faveurs du roi en s’efforçant de le libérer. Fin du jeu La partie est remportée par le joueur qui a marqué le plus de points au total, dans l’ensemble des décomptes. Matériel du jeu Cartes de possessions : -21 provinces -19 or (de valeurs 1 à 3) Cartes de personnages : -19 mousquetaires (de valeurs 1 à 7) -21 courtisans (de valeurs 4 à 6) -8 porteurs de charges (de valeurs 4 à 6) Cartes spéciales : -19 événements -6 nobles -1 roi Cartes de résumés double-face des règles (6)

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