search
account_circleS'inscrire
Boîte du jeu : Volle Wolle

Volle Wolle

Jeu

2007

Attention à ne pas se faire tondre...

Nombre de joueurs :2 - 6
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :20/03/2007
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:38:23

Contenu

info
Attention à ne pas se faire tondre... Le jeu se compose de cartes et de dés. En début de tour, on retourne autant de cartes que de joueurs +1. Puis, secrètement, chacun va sélectionner la hauteur de son contrat. Chaque contrat sera tenté en fonction de leur hauteur. Plus le contrat est élevé, plus vous jetterez les dés tôt. Et c'est mieux puisque vous aurez plus de choix parmi les cartes retournées en début de tour. Mais, il ne faut pas trop prendre de risque avec un contrat hors de portée, parce que là, pouf, vous n'aurez rien. Pour réaliser un contrat, c'est simple. Imaginons que vous ayez sélectionné "20", et bien il va falloir atteindre cette hauteur, ou la dépasser, avec les 3 dés (1 huit faces, 1 dix faces et 1 douze faces). Vous avez droit à 3 lancés en mettant un dé de côté à chaque fois si vous le voulez. Mais, si vous ne jetez qu'une fois, vous prendre 3 cartes, si vous jetez 2 fois, vous prendre 2 cartes et si vous jetez 3 fois, vous ne prendrez qu'une carte... Les cartes que vous récupérez, en plus, ont des bonus ou des malus, des trucs spéciaux qui peuvent vous aider ou pas... Bref, il va falloir évaluer le niveau de prise de risque de vos adversaires et avoir un peu de chance... Oui, mais comment je gagne ? Quand toutes les cartes ont été gagnées, on compte les points qu'elles rapportent car, forcément, elles ont des valeurs différentes, c'est ce qui oblige à prendre des risques. Le joueur avec le plus de points est déclaré "Grand Vainqueur" !

Autres éditions

Extensions, Réimplémentations...