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Boîte du jeu : Warhammer - Invasion : Karaz-a-Karak

Warhammer - Invasion : Karaz-a-Karak

Extension

2011

Quatrième pack du Cycle Capitale

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Nombre de joueurs :2
Age :12 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :07/11/2011
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:44:37

    Contenu

    info
    6

    Description de la communauté

    Quatrième pack du Cycle Capitale La grande forteresse naine de Karaz-a-Karak déborde d’activité. Les ingénieurs font des constructions massives tandis que les marteaux façonnent des runes de pouvoir dans les forges profondes de la montagne. Karaz-a-karak est le quatrième Paquet de Bataille du Cycle Capitale, une série d’extensions communes pour Warhammer : Invasion, un jeu de cartes de guerre, de gestion de royaume et de quêtes épiques. Ce paquet de 60 cartes contient 20 cartes inédites. CONTIENT LES CARTES 61-80 DU CYCLE CAPITALE Ce n’est pas un jeu indépendant. Il faut la boîte de base de Warhammer : Invasion Le Jeu de Cartes Évolutif pour y jouer. Descriptif éditeur

    Images & vidéos

      Les avis

      • 6
        11/11/2012

        Ils n'ont pas creusé assez profond 

        Il est bien difficile de donner l'avis sur l'extension d'un JCE. Ce que je donne ici n'est qu'un ressenti par rapport aux cartes lors de la découverte de celles-ci. Cette quatrième extension du cycle Capitale donne aux Nains 11 nouvelles cartes. J'ai été un peu déçu par cette extension. Elle me semble loin d'être mauvaise mais les cartes m'ont moins emballé que les trois premiers paquets du cycle. Peut-être est-ce parce que les Nains ne m'amusent pas plus que cela. En fait j'ai trouvé que les cartes consacrées aux autres races étaient bien plus intéressantes comme un soutien peaux Vertes qui se transforment en unité quand la zone est attaquée ou le mage humain qui reçoit des pions ressources quand on se défausse et dont on peut utiliser les pions pour jouer des cartes. J'aime beaucoup le format de ce nouveau cycle. Il permet aux joueurs d'acquérir des paquets en fonction de la race avec laquelle ils ont envie de jouer. Un vrai plus pour un JCE dans lequel tout le monde n'a pas forcément envie d'investir dans toutes les extensions.

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