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Boîte du jeu : Warhammer - Invasion : La Quatrième Pierre Gardienne

Warhammer - Invasion : La Quatrième Pierre Gardienne

Extension

2010

Le cinquième paquet du second cycle de Warhammer Invasion

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Nombre de joueurs :null - 2
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :17/11/2010
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:43:25

    Contenu

    info
    10

    Description de la communauté

    Le cinquième paquet du second cycle de Warhammer Invasion Sources de pureté, les pierres gardiennes aident à maintenir les Vents de la Magie. Si elles peuvent être corrompues, les elfes noirs frapperont avec les forces qui ont mené à cette impasse entre eux et les hauts elfes. La Quatrième Pierre Gardienne est le cinquième Paquet de Bataille du Cycle Ennemi, une série d’extensions communes pour Warhammer : Invasion, un jeu de cartes de guerre, de gestion de royaume et de quêtes épiques. Ce paquet de 60 cartes contient 20 cartes inédites, elles viendront s’ajouter à vos decks existants et vous permettront de varier vos parties. CONTIENT LES CARTES 81 à 100 du CYCLE ENNEMI. Ce n’est pas un jeu indépendant. Il faut la boîte de base de Warhammer : Invasion Le Jeu de Cartes Évolutif pour y jouer.

    Images & vidéos

      Les avis

      • 10
        08/05/2011

        Les meilleures surprises sont gratuites 

        Cette petite extension a l'avantage de présenter quelques cartes Tactique qui coûtent 0 à jouer. Un élément de surprise intéressant. Bien sûr, comme toutes les extensions de ce cycle, les cartes sont en trois exemplaires. Bel effort de la part de Edge pour éviter aux joueurs des achats peu rentables. Mes cartes préférées : Ma vie pour le fort ! (Nains) : Tactique 0L2. Sacrifiez une unité pour annuler tous les points de dégâts infligés à la capitale. Ca pourra vous sauver la vie et en plus vous ne serez pas obligé de perdre des unités à défendre. Troll de haute montagne (Peaux vertes) : Unité 6L3. Elle est chère bien sûr et tous les jeux peaux vertes ne peuvent se permettre de la jouer. Mais avec 4 pouvoirs, 5 points de vie et une capacité à soigner tous ses dégâts au début de votre tour, cette unité peut s'avérer redoutable. Regard cruel (Elfes noirs) : Tactique 0L2 qui permet de détruire une unité qui est soignée. Niark ! Corruption de la pureté (Neutre) : Tactique 1 qui corrompt deux autres unités quand une unité ciblée se rétablie. J'ai pas mal hésité entre elle et le puits souillé mais je trouve celle-ci bien meilleure. Bien sûr couplée avec le puis souillé (qui inflige 1 dégât à une unité qui est corrompue) elle devient encore plus crade. Une noble quête (Neutre) : Tactique 0 qui ajoute un marqueur ressource à une quête où se trouve une unité l'effectuant. Ca parait rien mais il est normalement impossible de surprendre un adversaire avec une quête car il sait les marqueurs qui sont dessus. Avec cette carte cela devient possible. Liste des cartes : Nains Duregan Thorgrimson Ma Vie pour le Fort ! Empire Acolyte de Sorcier Flamboyant Éteindre les Flammes Hauts-elfes Rejeton de la Reine Éternelle Lanciers d’Asuryan Aspirant de la Tour Blanche Char de Chrace Peaux vertes Troll de Haute Montagne Ce Truk Brûle Bien Chaos Maraudeur Brutal Puits Souillé Poison Bruleur de Sang Elfes noirs Disciple de Malékith Fouet Barbelé Regard Cruel Offrande à Hekarti Neutres Une Noble Quête Corruption de la Pureté Brigands de la Montagne

      publications

      autres sujets

      C’est teigneux un nain !C’est teigneux un nain !
      [[Warhammer - Invasion : La Quatrième Pierre Gardienne](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/warhammer-invasion-la-quatrieme-pierre-gardienne)][[Warhammer - Invasion : Soleil Sanglant](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/warhammer-invasion-soleil-sanglant)] C’est sensible un elfe ! Deux nouveaux paquets pour Warhammer Invasion viennent d’arriver sur nos étals. Le premier, Soleil Sanglant nous parle de la rancune d’un nain. Il est tatoué, il a une crête orange sur la tête. Eh oui, il y a pire qu’un nain en colère. Un nain ROUX en colère. Pour ce qui est de la quatrième pierre gardienne, on entre de plein pied dans la délicatesse elfe. En fait, pour une fois non, puisque la couverture nous montre un guerrier certes glabre mais surtout armé de deux épées et tatoué lui aussi. Tout ça pour dire que, quel que soit le camp que vous privilégiez, vous aurez des cartes à vous mettre dans le deck. Par contre, toujours pas de nouveaux mort-vivants ou hommes-lézards. On va finir par croire qu’on ne les aime pas… Soleil sanglant La quatrième pierre gardienne Un jeu de Eric Lang Edité chez Edge Pour 2 joueurs Disponible là maintenant pour la quatrième pierre gardienne (un peu plus tard pour le soleil sanglant) 15 euros environ pour 60 cartes

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      18/11/2010