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Boîte du jeu : Warhammer - Invasion : Le Trône Impérial

Warhammer - Invasion : Le Trône Impérial

Extension

2012

Sixième pack du Cycle Capitale

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Nombre de joueurs :2
Age :12 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :27/02/2012
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:44:37

    Contenu

    info
    6

    Description de la communauté

    Sixième pack du Cycle Capitale La puissance et la richesse de l'Empire sont affichées à Altdorf et l'armée impériale s'entraine pour le conflit à venir dans les champs aux alentours. Mais le courage est leur meilleure défense... Le Trône Impérial est le sixième Paquet de Bataille du Cycle Capitale, une série d’extensions communes pour "Warhammer : Invasion", un jeu de cartes de guerre, de gestion de royaume et de quêtes épiques. Ce paquet de 60 cartes contient 20 cartes inédites pour améliorer les decks existants et donner de la variété aux parties. CONTIENT LES CARTES 101-120 DU CYCLE CAPITALE Ce n’est pas un jeu indépendant. Il faut la boîte de base de Warhammer : Invasion Le Jeu de Cartes Évolutif pour y jouer.

    Images & vidéos

      Les avis

      • 6
        22/12/2012

        La fin de Capitale 

        Il est bien difficile de donner l'avis sur l'extension d'un JCE. Ce que je donne ici n'est qu'un ressenti par rapport aux cartes lors de la découverte de celles-ci. Cette fin est un peu décevante. Je n'ai pas trouvé que les cartes proposées étaient vraiment innovantes, certaines sont même assez inintéressantes. De plus je troue le centre de capitale de l'Empire pas des plus pratiques. L'effet déclenché par celui-ci est difficile à mettre en place pour qu'il soit vraiment efficace. Après cela peut s'avérer très puissant. L'extension possède tout de même de très bonnes cartes pour l'Empire : doublement de la garde (un sacré moteur de pioche), cavaliers ailés de Kislev (puissante unité d'attaque) et Werner Ludenhof (un héros qui ne coûte que 3 et qui possède 3 pouvoirs en zone de Quête). Mais rien de vraiment innovant pour cette race. J'aime beaucoup le format de ce nouveau cycle. Il permet aux joueurs d'acquérir des paquets en fonction de la race avec laquelle ils ont envie de jouer. Un vrai plus pour un JCE dans lequel tout le monde n'a pas forcément envie d'investir dans toutes les extensions.

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      [[Warhammer - Invasion](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/warhammer-invasion-0)][[Warhammer - Invasion : Le Trône Impérial](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/warhammer-invasion-le-trone-imperial)] Une comète à deux queues passa dans le ciel... Gloire à notre empereur Karl-Frantz, digne héritier et porteur du marteau de Sigmar ! Voilà la dernière partie du quatrième cycle dit "Capitale" pour le jeu de cartes évolutif de "Warhammer Invasion" . Comme l'indique son nom, c'est l'Empire, terre humaine qui est à l'honneur dans ce paquet mais pas seulement, ceux qui ont l'habitude savent comment ça marche. Une grosse dose de cartes du thème mais quelques unes pour les autres factions histoire de rajouter de la diversité. Haaa ! Le jeu de carte évolutif. A chaque fois ce terme me fait fait penser au langage politiquement correct. Comme quand on appelle les vieux des personnes âgées, les aveugles des non voyants, les noirs des personnes de couleur... Une petite circonvolution de langage histoire de ne pas aborder les sujets de front. Virer autour d'un récipient en quelque sorte. En fait la principale différence entre l'ancienne version du jeu de cartes à collectionner et ce plus moderne jeu de cartes évolutif est son système de vente : semi-aléatoire dans le premier cas et fixé dans l'autre. Parce que si l'on regarde bien, les jeux de cartes évolutifs se collectionnent toujours et les jeux de cartes à collectionner ont toujours été évolutifs. Je me demande qui a inventé ces termes ? Les anglo saxons appellent ça des living cards games. Des cartes vivantes. Évolutives quoi... Il faut dire que le gars Garfield avec ses CCG (collectible) ou TCG (Trading) ou l'autre CCG (customizable ) nous avait bien vidé les poches, le compte en banque et la tête. On ne nous y reprendrait plus. L'éditeur pour faire vivre le jeu, faisait marcher la planche à cartes comme un pays endetté fait marcher la planche à billets. Même résultat, tout le monde décroche car on ne peut plus suivre et l'on se retrouve soudain avec des milliers de cartes devenues aussi inutiles que sans valeur. Haaaaaa ! Les boîtes à chaussures remplies de "lands"... Alors, comme le système était bon, l'ère de la pochette surprise prit fin et le jeu évolutif a proposé ses decks tous pareils. Fini la fébrilité de l'ouverture (et souvent la déception qui suivait) et place à une collection bien organisée. Voilà un cycle qui prend fin et que vous allez pouvoir ranger soigneusement dans un joli classeur avant de venir y faire vos courses pour mettre en place une nouvelle stratégie pour votre prochaine partie. Et comme toujours, une petite sélection de cartes en grand pour le plaisir des yeux ! "Warhammer - Invasion : Le Trône Impérial" Une extension pour "Warhammer - Invasion" Un jeu d' Eric Lang Publié chez Edge et FFG Distribué par Millennium Pour 2 joueurs dès 12 ans Disponible dans les boutiques dans les 15

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