Point de break
Jeu coopératif, il faut vider sa main et la pioche en posant la totalité des cartes sur la défausse. Comment surfer la vague ? Chaque carte doit être supérieure en valeur ou en hiérarchie de couleur à la carte précédente. Le 5 est la valeur la plus forte et le bleu foncé la couleur la plus haute. Un 4 blanc bat un 2 bleu et nous revoici en bas de l’échelle. Le petit truc en plus est la gestion des cartes. Sur les cinq en main, vous n’en voyez que trois. Ce sont vos partenaires qui vous conseillerons quoi jouer par instant. Voilà la base, un peu gadget avec ses cartes retournées. En mode de base, on peut changer le sens du tour avec une carte spéciale, trois variantes (virage, changement de marée, nazaré) vont pimenter la suite inversant par moment les valeurs et les couleurs jusqu’à la construction d’une vague pyramidale remplaçant la défausse. Dans sa forme basique, Wave est un bon coopératif, pas trop lourd, rapide et qui donne envie de recommencer. La suite demande de s’accrocher un peu plus si on veut réussir son kick out.