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Boîte du jeu : Wild Life

Wild Life

Jeu

2004

Un jeu sur la capture des animaux patronné par le WWF...

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Nombre de joueurs :3 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Date de sortie :22/07/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:34:44

    Contenu

    info
    7,5

    Description de la communauté

    Un jeu sur la capture des animaux patronné par le WWF... But du jeu Les joueurs sont des directeurs de zoo qui cherchent à compléter au plus vite leur parc. Wild Life peut être joué selon plusieurs niveaux de règles Règle pour enfants Les enfants jouent sans argent, ni cartes, ni jeton de marchands ou de braconnier. Chacun choisit son zoo. Le voyage part en direction du Groenland par l'itinéraire tracé en rouge. Chaque joueur jette les dés à son tour et reçoit du banquier les cartes d'animaux correspondant à la case atteinte. Pendant que les joueurs réunissent leurs animaux, l'itinéraire fait passer par les différents zoos, où les joueurs doivent s’arrêter. Aux zoos des concurrents il est possible d’échanger les bêtes acquises contre celles nécessaires à son propre zoo. En arrivant sur son zoo personnel, on peut y déposer ses animaux. Celui qui a terminé son premier tour à travers les cinq continents reçoit la première carte d'animal portant la couleur de son zoo. Quand on arrive sur une case occupée par un jeton adverse, on doit lui remettre une carte portant sa couleur. Le jeu est terminé quand le premier propriétaire a logé les douze bêtes dans son zoo. Règles intermédiaires L’argent fait son apparition (il faut maintenant acheter les animaux au banquier), ainsi que les cartes surprise (phare ou bateau), dont il faut suivre les instructions. Pour chaque bête amenée dans un zoo, un droit de passage est demandé. Règles avancées Le marchand vient s’intercaler entre le banquier et les directeurs de zoo. Le premier arrivant sur l’une des 4 cases de marchand peut l'acheter. Chaque joueur ne peut évidemment acquérir qu'une case dont il conservera la propriété pendant tout le jeu et qui lui procure divers avantages : - Si un joueur parvient à une case de marchand occupée, on peut lui vendre une bête quelconque à la moitié du prix indiqué, mais en la recevant gratuitement du banquier. Matériel du jeu 1 plateau de jeu 48 cartes d'animaux 20 cartes phare 20 cartes bateau 24 jetons panda ronds en 4 couleurs 4 jetons marchand 1 grand jeton braconnier 2 dés 48 pastilles animaux en 4 couleur des billets de banque pour une valeur totale de 513 000 Francs

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    Wild life No 6455Wild life No 6455
    Bonjour, j'arrive bien tard dans cette discussion et surtout complètement par hasard. Je possède ce jeu avec les règles. Si cous souhaitez encore les avoir, je peux vous les scanner. Bonne journée, Isabelle

    Isabelle5377

    05/01/2025

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