tout va lien ?
En incarnant Romy, petite sorcière qui vient de réveiller ses pouvoirs, vous allez devoir parcourir l'île sur laquelle vous êtes maintenant coincée. Le village est agréable, votre mamie est la reine des muffins et vous rencontrez plein de gens. En les aidant vous serez récompensée. Attention, tout n' est pas rose sur l'île d'Anse pour autant. Avec un paquet de cartes rencontres, objets, un livret illustrant les lieux où l'on peut se rendre et un autre narrant les événements auxquels vous êtes confrontée, Witchbound propose un monde ouvert, qu'il faut parcourir de la meilleure façon pour valider les multiples quêtes dont on est en charge. Le tutoriel, introduisant l'héroïne et son familier, est très bien fait. La fiche personnage permet de noter ses gains et pertes (en pièces comme en point de vie). Il ne faut pas hésiter à prendre des notes, on croise des gens et leur demande, des symboles et des indices. A la façon d'un Livre dont vous êtes le héros, on va donc bondir et rebondir de numéro en numéro, trouver un objet, revenir sur ses pas (point & click) pour progresser. On est par moment coincé, il faut reprendre, on a dû oublier un détail. Si vous galérez sérieusement (certaines entrées ou lieu vous posent une devinette), c'est dommage, le SITE CENSÉ NOUS AIDER NE FONCTIONNE PAS !!! L'aventure se déroule tranquillement, l'univers, malgré quelques méchants est bon enfant. Un peu répétitif puisqu'il faut trouver X pour résoudre Y et avancer, mais, on est curieux de voir la suite, de se rendre dans cette grotte, cette forêt... Seule la narration manque de corps. C'est bien écrit mais reste en surface, on s'attache peu à l'héroïne et les autres personnages. Witchbound est une aventure plaisante dont on est curieux de connaître le fin mot mais on est loin d'un Eila ou Magicarta tant au niveau écriture que ressenti.