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Boîte du jeu : Wolfsspuren

Wolfsspuren

Jeu

2004

Dans ce jeu de simulation de la vie d'une meute de loups vous tantôt coopérerez pour la survie de la meute et tantôt lutterez pour progresser dans sa hiérarchie.

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Nombre de joueurs :3 - 6
Age :12 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Date de sortie :18/12/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:35:21

    Contenu

    info
    10

    Description de la communauté

    Dans ce jeu de simulation de la vie d'une meute de loups vous tantôt coopérerez pour la survie de la meute et tantôt lutterez pour progresser dans sa hiérarchie.Dans Wolfsspuren ("Traces de loups") les joueurs évoluent dans le cadre d'une meute de loups. Chaque joueur joue le rôle de un à trois loups, mâles et femelles, formant la même meute. Il faudra tantôt coopérer pour la survie de la meute, tantôt lutter pour essayer de progresser dans sa hiérarchie. Les auteurs ont pris conseil auprès de spécialistes mondiaux des loups pour établir des règles du jeu qui collent ainsi au plus près de la réalité. Comment on joue ? Placement La meute est organisée selon une hiérarchie bien précise : En haut, la paire de loup "alpha" (un mâle et une femelle), juste en dessous, un mâle "bêta". Ensuite viennent les autres mâles et femelles de la meute selon deux hiérarchies distinctes. Enfin, tout en bas se trouve un éventuel loup "oméga". Chaque loup possède un niveau de "force" (=points de vie - si le niveau atteint zéro, le loup meurt) et une aura plus ou moins élevée dans la meute selon les services qu'il a rendu à la communauté et la façon dont il s'est illustré dans ses combats contre les autres (=points de reconnaissance). Le jeu se déroule en tours représentant chacun une année de la vie de la meute. Phase de préparation On détermine au début de chaque tour le nombre de louveteaux qui naîtront ainsi que le type de grande proie que la meute chassera à l'automne (élan, bison...) Ensuite, chaque joueur détermine secrétement avec quelle implication chacun de ses loups va s'investir sur les 5 phases d'action que sont : L'éducation des louveteaux La chasse en solitaire La chasse en meute Les hurlements Les combats de rang Phase après phase les joueurs dévoilent leurs intentions. Phase Éducation des louveteaux Cette phase est coopérative. Un investissement minimum est requis pour la survie des louveteaux. Le loup le plus impliqué gagne de la reconnaissance. Phase Chasse en solitaire Cette phase est individuelle. Les loups chassent de petites proies au printemps et en été. Phase Chasse en meute Cette phase est coopérative. De l'investissement total de la meute dépend la réussite de la chasse de grandes proies en automne et en hiver. Le loup le plus impliqué gagne de la reconnaissance. Phase Hurlements Cette phase est coopérative. De l'investissement total de la meute dépend l'extension ou la réduction du territoire de la meute. Le loup le plus impliqué gagne de la reconnaissance. Phase Combats de rang Les loups peuvent combattre pour progresser dans la hiérarchie. Les combats n'impliquent que des individus du même sexe. Phase de marque Les louveteaux qui ont survécus deviennent adultes et prennent position dans la hiérarchie de la meute ou la quittent. Les joueurs marquent des points de victoire en fonction de la position de leurs loups dans la hiérarchie de la meute et de l'aura (points de reconnaissance) de chacun de leurs loups

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    Les avis

    • 10
      03/11/2012
    • 10
      16/11/2008

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