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Description de la communauté
Le roi tout puissant du royaume de Xhënor vient tout juste de décéder...
Les diadoques de Xhënor :
Le roi tout puissant du royaume de Xhënor vient tout juste de décéder. Vous et tous les joyeux comparses réunis autour de la TABLE êtes les fils plus ou moins légitimes de feu-le roi; or ce dernier n'a pas designé d'heritier. Tous les fils se considérant dans leur bon droit, la lutte pour la succession s'engage dans le royaume de Xhënor.
Xhënor et contre tous !
Xhënor s'articule autour d'un système d'élection; pour remporter la partie un joueur doit se faire élir cinq fois à la tête du conseil Xhënocratique, cette objectif de partie implique une interaction et une tractation de tous les instants entre joueurs... ainsi qu'une (légére?) dose de ruse et de fourberie. La puissance d'un parti repose sur plusieurs éléments : le facteur économique, le facteur militaire et le facteur éléctoral. Pour parvenir à ses fins, un savant dosage sera nécessaire entre ces éléments. L'obtention de ces ressources est fonction des caractéristiques des villes contrôlées par le joueur; certaines produisent des armées, d'autres donnent des voix pour les votes, etc. L'allocation des territoires est décidée en début de partie lors d'une séance de mise aux enchères; par la suite le choc des armes, la puissance des sorts et la négociation décideront des changements de propriétaires.
Grand Xhënocrate, un métier d'avenir
Xhënor présente l'intêret de placer un joueur à la présidence. Il doit alors faire face aux décisions subtiles inhérentes à sa prestigieuse fonction, ainsi il doit établir l'ordre du tour de jeu, tâche propre à conférer de nettes avantages à certains mais aussi à froisser bien des susceptibilités, surtout lorsque le titre de président est remis en jeu à tous les tours. Le jeu offre un énorme potentiel dans ses négociations et dans son aspect diplomatique. Les règles sont très fouillées et ne sont peut-être pas à conseiller à des joueurs débutants. Finalement, voilà une superbe plate forme pour tous les négociateurs fous avident de deployer leurs talents dans un univers non historique.
Matériel de jeu :
- 1 plateau / poster de 84 x 60 cm
- 640 pions
- 1 dé
- 1 livret de règles