Pour le décor
On est content de retrouver les petites boites de Origames (Jour de Chance etc) avec ce jeu de plis dont les valeurs sont cachées. Votre voisine va classer les cartes dans l’ordre croissant avant de vous les remettre. Vous les alignez de la plus faible à la plus forte mais vous n’en verrez que le dos, qui vous donne néanmoins une indication (0 – 4/0 – 10). On peut donc déduire, en gros, selon sa place dans la ligne, la force de la carte. Le rouge est un atout. Comme dans n’importe quel jeu de pli, la chance du tirage est importante et avoir des atouts en est un. On devra aussi parier sur le nombre de plis qu’on va faire (bonus de 5 points), sinon chaque pli vaut 1. Xylo reprend à l’identique Luz qu’on a découvert il y a quelques mois et le résultat est du même acabit même si, ici, le thème et le visuel font moins rêver. Et ce parce qu’on a aimé Luz qu’on a moins accroché ? Le jeu, à la fois de plis, mémoire et déduction fait pourtant le job qui lui est assigné. Moins beau, il tient par contre dans la poche.