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Description de la communauté
Au cœur de la savane africaine, à chacun ses forces et ses faiblesses : le crocodile mange la souris mais la souris effraie l'éléphant...
Le principe fait penser au jeu de la jungle : les pions ont leurs forces et leurs faiblesses et 2 pions identiques ne se mangent pas entre eux.
Les différents pions sont : l'éléphant, le crocodile, le lion, la souris, Tracy le chasseur blanc et Mabutu le guerrier noir.
Le déplacement s'effectue de case en case, sauf pour prendre où le pion peut se déplacer de 1, 2 ou 3 cases en ligne droite.
Il n'y a pas d'obstacles sur le plateau de jeu et l'objectif est de prendre les pions adverses : le perdant est celui à qui il ne reste qu'un pion.