Inca fait crime
Overdose de matériel pour ce KS de baston dans l’Empire Inca : des temples en cartons à monter, des figurines, un plateau perso servant de boîte de rangement, des grains de maïs et de jade en volume, tout cela dans une boîte conséquente. Impressionnant. Trois chefs et leur soldats vont passer leur temps à se battre pour prendre possession des trésors des temples, s’en faire chasser et revenir. Grâce à des améliorations, on pourra être plus fort, passer des niveaux supérieurs et donc bénéficier de pouvoirs plus grands, faire des incantations et appeler des créatures qui vous aident etc… Le jeu peut paraître complexe, il est surtout basé sur un rythme et un équilibre à trouver. Il faut privilégier un, deux domaines mais ne pas faire l’impasse sur les autres. Si avec une bonne connaissance du jeu on peut jouer rapidement (1.30h), la règle est si floue, les icônes pas toujours parlantes qu’on aura mis presque 4 h pour achever la partie !! Qui plus est le jeu est hautement répétitif : je te tape, je me fais taper, j’invoque, je tape etc… On aime bien la phase de sacrifices des soldats capturés qui vous octroient des points et bonus tout en vous collant la pression car il faut faire mieux au tour suivant. C’est la meilleure mécanique du jeu. Au final, si le jeu est bien pensé, il faudra y jouer avec des habitués pour plus de challenge. Personnellement, ce côté aller-retour du déroulé ne m’a pas conquis.