Mon 1er Wallace, ma 1ère révélation !
Avis actualisé en \[edit]
Je préviens tout de suite, je n'ai fait qu'une partie, je n'ai jamais joué a un Wallace avant et je suis en mode fanboy avancé.
Cet avis s'adresse donc avant tout au néophyte Wallacien qui comme moi cherche un Wallace beau et relativement accessible.
C'est simple je n'ai jamais joué a un jeu aussi fin et intelligent de ma vie.
Les jeux de Wallace ça faisait longtemps que je lorgnais dessus, mais le soucis c'est que la plupart cumulent deux gros points noirs à mes yeux à savoir :
des règles complexes
des illustrations abominable.
Et si je peux faire abstraction de l'un de ses deux points, en cumulé, non la ça fait trop !
C'est pourquoi l'annonce d'automobile m'a fortement interpellé.
Un Wallace relativement accessible niveau règles et un matériel de toute beauté,alors là j'ai craqué !
La lecture des règles fut source d'excitation permanente, très claire, parfaitement compréhensible, et si je dois avouer que j'avais du mal a me souvenir de tout, l'ensemble donnait vraiment envie de s'y mettre.
Et puis la première partie est arrivé et si le premier tour fut un peu confus, tout c'est enchainé de manière magistrale par la suite.
Pas de questions, pas de mauvaises interprétations.
Dès le 2ème tour tout le monde avait compris ce qu'il fallait faire et dans quel ordre.
Car le plateau de jeu reprend l'essentiel des règles, tout y est schématisé.
Bien que le thème de prime abord ne soit pas ma tasse de thé, force est de reconnaitre qu'il est si bien retranscrit qu'il est difficile de ne pas y succomber.
Je n'ai pas joué a Automobile, j'ai fait un voyage dans le temps en me glissant dans la peau d'un industriel façon code quantum :)
Ici on ne calcule pas façon je prend deux cubes qui me rapporte tant si je les met là, NON !
Ici on construit des usines, on produits des voitures, on engage des vendeurs, on analyse la concurrence et on gère l'ensemble.
Absolument pas gêné par le nombre d'actions limités, bien au contraire, non seulement ça reste fidèle au thème, car a l'époque on n'ouvrait pas des usines géantes au quatre coins de la planète, mais en plus cela rajoute une tension incroyable et fait de chacun de nos choix une décision de maitre (ou un gros bide... ;) )
Au final on se retrouve avec une grande liberté d'action et une multitude de façon de gérer l'ensemble sans se retrouver au commande d'une usine a gaz!
Je comprend désormais pourquoi certain s'extasie devant Wallace et crie au génie.
Certes Automobile ne s'adresse pas non plus au grand public et je pense avoir eu la chance de partager ma parties avec de bons potes, son coté optimisation pourrait en faire un jeu froid et frustrant face a des pros du calcul qui ne sont là que pour gagner.
Mais quel plaisir de vivre ce moment avec des potes de même niveau,
c'est simple le jeu est presque devenu un jeu d'ambiance !
j'étais au bord de l'hystérie, voir mon pote produire en masse et comprendre d'un coup ce que ça impliquait m'a plongé dans une sorte de transe, réagir devenait un vrai bonheur avec toute l'excitation que ça entraine.
Alors oui je n'ai fait qu'une partie, mais je suis sur que ce jeu continuera de me stimuler, l'épuration des mécanismes, la subtilité de leur enchainement, la qualité de réflexion qui en découle font qu'il est impossible que ce jeu finisse par me décevoir.
Peut être au max sera t'il moins prenant à 3 joueurs (j'y est joué a quatre)
Avec de tels qualités au départ, pas besoin de 10aines de parties pour savoir que ce jeu, que dis je, que cette œuvre est une pièce de maitre.
Il y'a désormais, l'avant et l'après Wallace.
Que j'ai hâte de reprendre les commandes de mes usines !
Mention spéciale pour l'édition deluxe avec les automeeple qui améliore la visibilité de l'ensemble (quoique faire des piles de pions n'est pas non plus un drame)
Un beau coffret de bois, une voiture compte tour en métal...
Mon bijou a son écrin
Wallace compte désormais un fan de plus :)
\[edit]
Après de nombreuse partie a 3,4 et 5 joueurs, je confirme tout ce que j'ai écrit avant, ce jeu est une perle inusable, chaque partie est différente et le nombre de joueurs influent beaucoup sur les stratégies à appliquer, a trois joueurs ont mise beaucoup sur les vendeurs et la pub/ristourne la ou à 5 joueurs la tension est tel qu'il faut faire très attention à tout.
Le rythme de jeu s'accélère beaucoup avec l’habitude, pour des parties qui durent de 1h30 a 2h30 selon le nombre de joueurs quand tout le monde maitrisent.
Je recommande 3 joueurs pour une initiation, 4 pour la routine et 5 pour les pros qui veulent du gros jeu qui tache :)