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Boîte du jeu : Automobile - Deluxe Edition

Automobile - Deluxe Edition

Jeu

2010

Automobile vous transporte à l’époque où inventeurs de génie, artisans habiles et entrepreneurs audacieux bâtissaient les fondations de ce qui allait devenir l’industrie automobile américaine. A vous de vous frayer un chemin pour faire fortune en construisant et en vendant des voitures

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Nombre de joueurs :3 - 5
Age :12 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
Date de sortie :23/04/2010
Fiche mise à jour le :01/10/2023 18:00:14

    Contenu

    info
    8,3

    Description de l'éditeur

    info

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      update11/02/2021
    • 7
      26/02/2020
    • 8
      update29/01/2018
    • 9
      update29/03/2017
    • 7
      04/03/2017
    • 10
      17/10/2016
    • 9
      07/10/2016
    • 7
      01/07/2016
    • 10
      update26/10/2015

    publications

    autres sujets

    automobile de walaceautomobile de walace
    loic dit: unkle dit: Marrant Loic, j'aurais pense que les automeeple, tu trouvais ça pas trop fonctionnel, pas assez, comment dire, carré. Et c'est super chiant a ranger sur les cases usines (par rapport a des cubes, qui sont plus fonctionnels pour le coup, on sera d'accord). J'ai toujours dit que je pensais que le meeple donnait un bon compromis entre esthétisme et fonctionnalité. Du cube l'aurait fait sans problème, surtout pour l'utilisation qu'on en a dans le jeu. Mais ça reste sympa d'avoir ces petites voitures même si ça augmente sûrement le prix du jeu qui aurait sûrement perdu pas mal d'euros avec des cubes. Ben moi je l'achèterai s'il y a des petites bagnoles en plastoque

    Logan

    06/09/2009

    Automobile pour 2010Automobile pour 2010
    Et on y trouvera de superbes figurines de voitures super chiadées au niveau des détails ? (un peu comme dans Space Hulk quoi...)

    tt-f1180a58b3add42...

    06/09/2009

    [Automobile] la stratégie à adopter?[Automobile] la stratégie à adopter?
    Xian9x dit: une fôte? quel fôte? dans ta signature...

    Blue

    20/08/2009

    [Automobile] Variante 3 joueurs[Automobile] Variante 3 joueurs
    Je suis entièrement d'accord avec rankdar. Qu'on soit 3, 4 ou 5, la demande globale s'estime de la même manière: le nombre de places prenables par les distributeurs + le nombre de jetons affectés à la demande. Après, que l'on ait 2 ou 8 vendeurs sur le plateau ne change rien au fond du problème: il faudra se donner les moyens de produire et d'écouler plus que les autres pour gagner plus au final (et il en va de même pour les executive decisions). Et là, le problème n'est pas tant le nombre de vendeurs écoulables que les possibilités de les affecter pertinemment (c'est à dire être bien positionné quant aux marchés et avoir produit correctement). Et cela passe surtout par une bonne gestion et analyse de la concurrence. En effet, par exemple, si mes adversaires passent 7 vendeurs sur le medium me permettant ainsi d'écouler ultérieurement à la demande mes caisses de cette catégorie où j'étais pourtant moins développé technologiquement (et donc en danger) quand de mon côté, mes adversaires travaillant indirectement gentiment pour moi, j'affecte mes vendeurs à un secteur sur lequel je suis à la pointe technologique et en ai donc profité pour investir et gonfler fortement ma prod afin de continuer à être agressif sur la demande une fois les distribs écoulées, le problème tient plus à une anticipation des visées des joueurs, une lecture correcte de leurs possibilités et, bien évidemment, d'avoir toujours les moyens en liquide pour adapter sa prod en conséquence. Et cette problématique sera la même à 3, 4 ou 5 joueurs. Il faut vraiment que je reteste à 4 et surtout à 3 maintenant que je connais mieux le jeu.

    palferso

    21/07/2009

    [Automobile] Dépense des jetons R&D.[Automobile] Dépense des jetons R&D.
    Oki, merci de m'ôter ce petit doute

    tt-0a660c5b264cfe2...

    11/07/2009

    And the winner isAnd the winner is
    [[Automobile](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/automobile-0)][[Eclipse](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/eclipse-0)][[Rök](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/rok)][[Snow Tails](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/snow-tails-0)][[Steam - Les Voies de la Richesse](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/steam-les-voies-de-la-richesse)] And God save the queen ! À Birmingham, en Angletterre, vient de s'achever le Uk Games Expo. Une espèce de genre de Salon du jeu de Paris mais à Birmingham quoi, en somme. Le truc, c'est que durant ce salon sont remis des prix ludiques, ils appellent ça "The UK Games Expo Awards". Donc, les critères de base sont simples, pour concourir un jeu doit être présenté sur le salon ou être sortis dans les 12 mois qui précédent -mais avec une petite marge très courte si le jeu sort en boutique juste après tout de même soyons souple que diable-. Il y a plusieurs catégories -dont le Jeu de Rôle et le jeu de cartes à collectionner- et ce sont les éditeurs qui décident dans quelle catégorie ils sont. Sauf pour le prix spécial, c'est normal, ce n'est pas vraiment une catégorie. Ensuite, pour obtenir les vainqueurs, le public vote et un jury donne son opinion, on mélange tout ça et on obtient pour ce qui concerne les jeux dont on parle sur Tric Trac : Meilleur nouveau jeu : " Snow Tails " des Lamont Brothers chez Asmodée Meilleur " Party game " : "Liar-Liar" de Beatrice Roudil, Richard McLuckie et Stuart McKenzie Walker chez Pants on Fire Games Meilleur jeu enfants : "Cubiko" de Kevin Birnbaum (auto-édité) Meilleur jeu abstrait : "Kamisado" de Peter Burley chez Burley Games Meilleur jeu de cartes : "Fzzzt!" de Tony Boydell chez Surprised Stare Bon, à part " Snow Tails ", rien de vraiment très connu avec du buzz dedans par chez nous. Par contre, si on regarde la liste des finalistes, il y a des noms qui sonnent. Tenez, par exemple, pour la liste des meilleurs jeux, il y a le très attendu "Automobile" du très anglais Martin Walace auquel ses compatriotes ont préféré le jeu des très écossais Frêres Lamont. On retrouve dans les " ils ont failli l'avoir ", deux Gigamic avec " Rök " dans les " party games " et " Eclipse " dans les jeux abstraits. Bref, on dirait bien que très peu de jeux anglais arrivent jusque chez nous finalement, et que la production anglaise soit pas mal dans l'auto-édition et le " à compte d'auteur de je monte ma boîte tout seul ". Mais les choses changent avec des " Snow tail ", des " Automobile " et des " Steam " qui font l'objet de collaboration et de tirage dans d'autres langues... Pour en savoir plus (en anglais) : cliquez là !

    Monsieur Phal

    10/06/2009

    création de jeu de sport automobilecréation de jeu de sport automobile
    Allez llouis, dit nous tout!! On sait que t'en crève d'envie de nous parler de tes idées .

    hamster_magik

    16/04/2007

    jeu de sport automobilejeu de sport automobile
    ça c'est fait depuis longtemps !! ce jeu m'a l'air fort intéressant. merci !

    haroldthesixth

    13/04/2007

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