"Paranoïa", le jeu de plateau
Aujourd'hui inondé de jeux de coopération, il convient d'être très créatif pour sortir du lot. C'est fait avec "Space Alert".
Basé sur l'idée d'un jeu de programmation collégial en temps limité, "Space Alert" vous propose de résoudre à plusieurs des problèmes qui vous n'auriez jamais eu tout seul, et ce dans une ambiance d’un joyeux foutoir délirant qui n'est pas sans rappeler mes antiques partir de "Paranoïa".
Vous devez donc sauvez votre peau à tous, en programmant le plus intelligemment possible vos réactions aux attaques de votre beau vaisseau boutonneux par des hordes de machins horribles venus de l'espace. Là, clairement il faut communiquer sévère, bien se comprendre, se synchroniser et appréhender toutes les subtilités des attaquants pour arriver à sauver sa peau et celles de ce ramassis d’amis incompétents qui partagent avec vous cette poubelle de l’espace.
Donc à la base, 10 minutes assez stressantes, avec la bande son qui va bien et des annonces d'arrivées d'aliens dans le secteur. Pendant ces 10 minutes, vous allez programmer vos actions en espérant qu'elles soient raccords avec celles des autres... hum, pas évident ! Apres les 10 minutes on relève les compteurs, et là, ça fluctue entre le drôle, le pathétique et l’énervant. Extrait de dernière parole : "Tu avais dit que tu t'occupais du Cyber GI !, qu'est ce que t'a foutu", ou "Ca sert à rien de tirer comme un demeuré, personne n'a rechargé les canons !".
Bref, c'est dur, sympa, bonne ambiance, novateur...mais pas mal pénible à cause de l'anglais, ca fait 4/5 en attendant la version française qui devrait atteindre le 5 !