crétin crétinComme le faisait remarquer celui qui tenait le flingue à ce moment précis et que nous écoutions donc religieusement « Les pingouins, ça rappelle quand même Madagascar. C’est pour toucher les mômes ». Toucher les enfants, c’est mal, sauf dans le monde du bizness. En tous cas voilà une affirmation non dénuée de sens. Au moins sur un point : pour jouer (ou du moins s’agiter dans tous les sens), il faudra laisser son cerveau au vestiaire, ou retrouver son âme d’enfant. Car PP n’a aucune profondeur, encore moins que « coco king » où il fallait quand même doser son lancer. Plus bête que « coco king » ...ben oui. Le matériel est comme souvent chez iello, très bien illustré (avec ce clin d’oeil à King of Tokyo puisqu’on y retrouve sous forme de statue, le Space Pinguin (celui qu’on gagne dans les tournois)), le pistolet est beau, les cartes plutôt résistantes. Il n’y a que les cibles, un peu légères, qu’il vous faut lester. A l’heure où le monde entier peut se parler a travers une tablette, iello pense encore aux 3 personnes (dont moi) qui ne possède pas de smartphone et se fend d’un CD pour la bande son du jeu (bande son qui peut être téléchargée sur votre ordi/téléphone...). c’est aimable de sa part. Car oui ce jeu , comme Zombie 15, est minuté, avec un décor sonore qui vous dira quand est la nuit, le jour et fera retentir le cri de la bêêête qui vous fera perdre votre action en cours. N’allons pas plus loin, pendant un quart d’heure il s’agit de faire le tour de la table en courant, de redistribuer des cartes à toute vitesse, de tirer sur des fig en carton, de taper le premier sur une carte trésor (ou pas)...etc... Si à la lecture de cette phrase vous vous y voyez déjà, ce jeu est pour vous. Si vous êtes déjà en train de souffler d’ennui, investissez dans autre chose. fallait il ressortir Squad 7 du placard, je n'en sais rien, mais le relookage est en tout cas bien vu. Pour enfants, grands enfants ou fin de soirée bien arrosée.
allez on court hop hop !A l ‘époque , ce truc faisait figure de jeu high tech (comme a pu l’être « atmosfear »). Boite d’aventure avec pistolet à fléchettes, CD (donc lecteur CD), cartes...cela nécessitait également une bonne condition physique car au top donné il fallait se lever , courir autour de la table, faire une roulade, dégommer le lustre d’un coup de pied sauté et tirer sur le dinosaure... Au moins courir. Du coup, l’osmose familiale n’était pas toujours au rendez vous après un repas où chacun, suivant sa courbe de digestion, à sa propre vitesse. On se marrait bien quand même avec Squad 7 mais le fait de ne pas pouvoir jouer n’importe où (besoin de place, de lecteur cd à l’endroit du jeu) et avec n’importe qui (sportif et motivé) à fait qu’on a fini par le délaisser.... Avec le recul, je me dis que c’était quand même un sacré truc, presque en avance sur son temps...