Un open-world en plateau
Les aventures de Robin des Bois est une excellente surprise en ce qui me concerne.
Tout d'abord, le matos : il est top, même si effectivement il ne faut pas se leurrer, les tuiles du plateau seront abimées malgré tous les efforts que vous mettrez pour en prendre soin.
Pourquoi ? parce-que c'est un plateau "calendrier de l'avent" et qu'on les retourne sans cesse, parfois avec un peu de difficulté.
Allez, ça enlève une étoile, mais c'est tout. Car le plaisir de jeu est immense. C'est la première fois que je joue à un jeu "open-world" : on se déplace sur le plateau de manière totalement libre, nous laissant faire nos choix et notre aventure à notre guise. Même si bien sûr, certains passages seront obligatoires.
Le jeu est extrêmement simple à prendre en main, mais les parties peuvent être tendues. Il y a une dose de hasard, que ce soit dans le système de combat (un peu comme dans Clank!, on tire des cubes dans un sac en espérant trouver la couleur souhaitée), mais aussi dans les tours des joueurs et des adversaires (il y a un méchant sur la map qui nous traque, et de sombres événements qui apparaissent...).
Comme tout hasard, si vous avez de la chance certains scénarios pourront paraître assez simples à réaliser... Mais le contraire est tout aussi vrai ! On peut vite perdre la partie si les sombres événements tombent à un moment où l'espoir dans le comté est très faible par exemple...
Mais cela n'enlève rien au plaisir de jeu, bien au contraire. Cela faisait longtemps que je n'avais pas ressenti cette adrénaline mêlée d'excitation à chaque tour de jeu. Que va-t-on découvrir en explorant une tuile ? Quelle aventure allons-nous vivre ? Quel choix devons-nous faire en nous adressant à ce vieux commerçant qui tire sa charrette ? Comment infiltrer le château de Nottingham ?
Les interactions sont forcément nombreuses puisqu'on est en coopération, mais surtout peu importe que ce soit votre tour ou celui du voisin, vous aurez le même intérêt à suivre ce qu'il s'y passe ! Et c'est plutôt fort.
Bref, on ne s'en lasse pas et pour la première fois depuis longtemps je trouve une vraie innovation dans ce jeu narratif, coopératif, interactif. Franchement, foncez !