"Et hooop! Tu le vois mon petit lapin?" .... "Oooooh! *o* "
Très bon jeu, très beau, plein de matos, nous on a kiffé!
Il y a quelques points un peu tordus, mais qui sont finalement assez "funs" en jeu (le placement des marqueurs sur les salles de spectacles qui tient du mini puzzle, qui symbolise la cohérence et la beauté de l'enchaînement des tours durant le spectacle)
On peut faire un spectacle dans lequel nos adversaires participent. Un placement opportuniste dans différentes salles de spectacles permet d'ailleurs de scorer lors des spectacles réalisés par les autres joueurs. Ça ajoute une dimension (un peu) collective qui est sympa.
A mon sens : à jouer forcément avec les extensions, qui ajoutent de la complexité et de la variété au jeu, qui permettent par exemple de saisir quelques belles opportunités pour dégommer ses adversaires tout en se servant d'eux (je n'ai cependant pas encore essayé le module "Magician powers"). J'aime bien le module "Prophéties" de Dark alley, qui modifie tout au long de la partie les règles du jeu que l'on vient de passer 30 minutes à expliquer.
Quoi qu'on en dise, la version 2 joueurs n'a pas trop d'intérêt, malgré les cartes spéciales.
Très beau matériel, gestion de composants, recrutements, apprentissage et préparations de tours de magie et quelques spectacles tout au long de la partie, plus quelques coups en fourbe, que demander de plus?!