Le jeu qui ne cesse de vous surprendre
Pandemic Legacy est en réalité un jeu vidéo adapté en jeu de société, on y retrouve les mêmes mécaniques : on passe d'un level à un autre, la difficulté augmente, les compétences du jouer également, y'a une histoire à suivre...etc.
On y a joué à deux, et malgré des débuts difficile (3 défaites d'affilée), on a tenu le coup car on avait à chaque fois envie de découvrir les secrets du jeu. Il y a un plaisir indéniables à ouvrir les compartiments secrets, à découvrir les cartes du paquet Legacy et de révéler les dossiers Top Secret...
Le jeu s'étoffe au fur et à mesure et on se rend compte qu'on peut jouer "de différentes manières". En effet, les objectifs sont variés et on a une marge de manœuvre pour choisir ceux qu'on souhaite réaliser, du coup on peut jouer avec tel ou tel personnage, opter pour tel et tel mécanique du jeu (et croyez moi, plus le jeu évolue, plus y'en aura...)
Pour ceux qui trouvent le jeu trop difficile j'ai une chose à dire : la difficulté se réduit au fur et à mesure car plus vous avancez, plus vous contrôlez les mécaniques de base et vous apprenez à mieux exploiter les différents avantages liés aux personnages. Ce qui deviendra une réelle difficulté, c'est le mélange des cartes et ce qu'il risque de vous réserver comme surprises. Nous avons perdu deux parties qui étaient pourtant super maîtrisées au début, juste parce que vers la fin, la malchance s'est acharnée sur nous (tirer deux cartes Épidémie à courte intervalle puis des viles voisines sont tirées pendant la Propagation)
Moi je trouve que le jeu vaut le détour pour les amateurs du genre ne serait-ce que pour découvrir l'étendue des efforts déployés par les créateurs pour créer une expérience de jeu unique, ça a du être un travail de titan de tester tout cela pour qu'il y'ai un équilibre et une jouabilité aussi bien gérée.
Certains rebondissement pendant la campagne sont dignes d'un scénario Hollywoodien et en fonction des choix des joueurs pourraient avoir un impact considérable (positif ou négatif) sur la suite du jeu.
Seul gros bémol bien évidemment, une fois qu'on a fini le jeu la boite ne sert plus à rien, sauf peut-être à jouer "Pandémie" de base. Je m'attendais à la fin à trouver un guide pour savoir comment continuer à exploiter le jeu. Là on est en train d'improviser, par exemple on tire des cartes objectifs au hasard et on choisit dés le départ les mécaniques autorisées ou pas... mais c'est de l'impro donc soit on a des parties trop faciles soit juste impossibles. L'éditeur aurait du penser à ça pour prolonger la vie du jeu encore plus.